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一双手战
(1)两个人团队,如何完成章节-加文的传送门?每二级 能量 3 智谋(认知,便是加先攻的) 1;
专业技能:战事、匪徒;
恶棍优先选择,只用2点,战事优先选择满油,满了之后加两手( 百分数损害和暴伤的);假如二项都满了,可以考虑到点死灵(穿甲可饮血)、形变(点他决不吃大亏,一点形变一点特性点,很赚,形变的专业技能很强,锐皮术重设因此专业技能CD(相互配合匪徒肾上腺素有点儿叼炸天),一步化身为,源力专业技能无耗费源力)
专业技能强烈推荐:战争践踏、金凤凰俯冲(中后期)、玄风斩、狂怒、连锁加盟一击(中后期)、肾上腺素、断足、烈火剑法,短刀与披风斗篷、抑制重击(中后期)、狂攻(中期)
天资点 :孤狼、处死者、战事腾图(每点战事 3%的性命)。
PS:抹毒(匪徒 地卜组成专业技能),只要1点AP,提升点法术导出或是很好的,相互配合法师职业。
(2)4人团队:
由于没法点孤狼,因此专业技能就战事、匪徒吧,估量着中后期很有可能把两只手和战事点满,再考虑到别的的。
天资点:玻璃大炮;处死者;回家,小孩;喜爱早上起床的人;
二盾战(不强烈推荐)
(1)两个人团队(根本玩不上,超强力不强烈推荐,玩着很难受)
特性:能量、智谋、身体素质;
体质够拿盾就可以了,后半期无尽重置属性,这一就无需在乎身体素质,优先选择点能量吧,和两手战加一点相近;
专业技能:地卜、战事、匪徒、一只手武器装备;
天资:机会主义、战事腾图;
(2)四人团队
特性跟上面一样,专业技能跟上面一样,战事系:丢盾和守护(中后期)必备;
天资:机会主义、战事腾图、回家,小孩;喜爱早上起床的人;
三肉坦(不强烈推荐)
(1) 两个人团队(无法玩,无需想了輔助肉坦谁打导出呢,玩个主人公做肉坦没什么意思的)
(2)四人团队
特性:身体素质、能量;
优先选择身体素质点满,能量只点至能拿武器装备就可以了;
专业技能:战事、地卜、死灵、减伤(防御力的)、恒心(防御力的)、领导者(防御力的);
战事只点至能学习技能就可以了,优先选择点减伤和地卜(恒心和领导者看自己选择,也可优先选择点);
专业技能强烈推荐:死灵(痛楚铁索)、战事(守护、讽刺)、地卜(修单甲、群甲、大地震)
