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简易流程
①铲掉岛上所有的高层(悬崖)
②在为幽幽预留的位置处制造悬崖
③在悬崖处建设一个坡道,方便对话
④在周围建设一圈河沟
⑤等待幽幽出现
步骤详解
铲掉岛上所有的高层(悬崖)
首先要明确【幽幽】的刷新时间,他会在20:00后出现在岛屿的高层(悬崖上)。
因此有高层的地方就会随机刷新【幽幽】,故要先把所有高层铲掉。
当然如果不想破坏掉高层的话,也可以在高层上放满家具以挤掉幽幽的刷新空间。
在为幽幽预留的位置处制造悬崖
清理完毕所有的高层之后,在预留的位置建一个高台。
注意不能太窄,太窄的话幽幽也不会刷新,推荐高台占地空间2×2以上。

在悬崖处建设一个坡道
【这一步非必须】为了方便那我们登上高台与幽幽搭话,可以建设一个坡道。
之后还可以根据需要装饰此区域,所以在建设坡道的时候可以选择与整体设计风格相近的。

在周围建设一圈河沟
如果建设了坡道,为了防止幽幽乱跑,可以在周围挖出一格宽的河道将高台围起来。
也可以使用栅栏作为替代,但栅栏每次过去的时候都需要收起来一块再重新设置,比较麻烦。
所以建议使用河道来围住高台,一格宽的河道是可以直接跳过去的,无须使用撑杆。

等待幽幽出现
每天20:00以后检查一下幽幽是否出现在了固定位置,如果出现就视为固定位置成功。
如果幽幽出现在了岛屿的其他位置,就根据以上步骤重新检查吧。
当然高台区域也可以根据自身喜好来装饰一下。

简易流程
①铲掉岛上所有的高层(悬崖)
②在为幽幽预留的位置处制造悬崖
③在悬崖处建设一个坡道,方便对话
④在周围建设一圈河沟
⑤等待幽幽出现
步骤详解
铲掉岛上所有的高层(悬崖)
首先要明确【幽幽】的刷新时间,他会在20:00后出现在岛屿的高层(悬崖上)。
因此有高层的地方就会随机刷新【幽幽】,故要先把所有高层铲掉。
当然如果不想破坏掉高层的话,也可以在高层上放满家具以挤掉幽幽的刷新空间。
在为幽幽预留的位置处制造悬崖
清理完毕所有的高层之后,在预留的位置建一个高台。
注意不能太窄,太窄的话幽幽也不会刷新,推荐高台占地空间2×2以上。
在悬崖处建设一个坡道
【这一步非必须】为了方便那我们登上高台与幽幽搭话,可以建设一个坡道。
之后还可以根据需要装饰此区域,所以在建设坡道的时候可以选择与整体设计风格相近的。
在周围建设一圈河沟
如果建设了坡道,为了防止幽幽乱跑,可以在周围挖出一格宽的河道将高台围起来。
也可以使用栅栏作为替代,但栅栏每次过去的时候都需要收起来一块再重新设置,比较麻烦。
所以建议使用河道来围住高台,一格宽的河道是可以直接跳过去的,无须使用撑杆。
等待幽幽出现
每天20:00以后检查一下幽幽是否出现在了固定位置,如果出现就视为固定位置成功。
如果幽幽出现在了岛屿的其他位置,就根据以上步骤重新检查吧。
当然高台区域也可以根据自身喜好来装饰一下。

简单步骤
①铲掉海岛全部的高层住宅(悬崖峭壁)
②在为悠悠预埋的地方处生产制造悬崖峭壁
③在悬崖处基本建设一个斜坡,动森募捐箱有什么用?便捷会话
④在周边基本建设一圈水沟
⑤等候悠悠发生
流程详细说明
铲掉海岛全部的高层住宅(悬崖峭壁)
最先要确立【悠悠】的更新時间,他会在20:00后发生在海岛的高层住宅(悬崖上)。
因而有高层住宅的位置便会任意更新【悠悠】,故要先把全部高层住宅铲掉。
自然假如不愿毁坏掉高层住宅得话,还可以在高层住宅上装满家俱以挤下来悠悠的更新室内空间。
在为悠悠预埋的地方处生产制造悬崖峭壁
清除结束全部的高层住宅以后,在预埋的部位建一个灵台。
留意不可以太窄,太窄得话悠悠也不会更新,强烈推荐灵台占地面积室内空间2×2以上。
在悬崖峭壁处基本建设一个斜坡
【这一步非务必】为了更好地便捷那大家走上灵台与悠悠搭讪,可以基本建设一个斜坡。
以后还能够依据必须装饰设计此地区,因此在基本建设斜坡的过程中可以选用与总体设计理念相仿的。
在周边基本建设一圈水沟
假如基本建设了斜坡,为了避免悠悠乱串,可以在周边挖到一格宽的河流将灵台围住。
还可以应用栏栅做为取代,但栏栅每一次以往的情况下都要收起來一块再再次设定,较为不便。
因此提议应用河堤来围起来灵台,一格宽的河堤是可以立即飞过去的,不必应用支撑杆。
等候悠悠发生
每日20:00之后检查一下悠悠是不是发生在了固定不动部位,假如发生就视作固定不动部位取得成功。
假如悠悠发生在了海岛的别的部位,就依据以上流程再次查验吧。
自然灵台地区还可以依据本身爱好来装饰设计一下。
