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一、太阳标值:
一个小太阳改为25,植物大战僵尸双人版从哪里下载?一个一般太阳改为50,一个大太阳改为75,而且丧尸身亡时有任意几率会掉太阳,爆出150太阳(包括一小一中一大的太阳)。

二、绿色植物:
1.土豆雷:提前准备時间减短,提前准备時间15秒变为10秒左右,损害范畴从正版的1格变为3×3的九宫格,太阳50。而且被土豆雷炸飞的丧尸会出现灰黑色余烬,正版沒有。

2.大嘴花:进攻范畴变为两格,能吃两格之内的丧尸(正版仅有一格),咬合時间减短,正版是42秒,95版是28秒。

3.阳光菇成长時间降低。

4.大喷菇的伤害范畴变为一整行,太阳不会改变。类似二代的激光豆。

5.墓碑吞噬者太阳变为50,别的作用特点不会改变。

6.魅惑菇太阳变为100,丧尸吃魅惑菇以后,血条补满,而且会附加提升400血,而且本身增加。

7.胆小菇:趴着不动后不容易被对手进攻到。
8.窝瓜:攻击和判断范畴变为两格,能砸死两格之内的丧尸(正版的伤害范畴仅有一格)。

9.火爆辣椒:损害值减少,正版的损害值是1800,95版的伤害值降成1200,针对一次性烧不死的丧尸(例如巨人僵尸)附加有冷冻降速的实际效果。
10.火炬树桩:一般扁豆通过火炬树桩后变为冰豆,冰豆通过第二个火炬树桩以后变为火豆,可是这一火豆和正版不一样,95版的火豆是冰与火豆,对丧尸与此同时具备冷冻降速和磁控溅射的实际效果。
11.高坚果:太阳变为175,免疫力雪橇车僵尸和投石车僵尸的辗压,能扛得住5次巨人僵尸的捶击,假如被别的丧尸啃死以后会变为窝瓜挤扁对手。

12.仙人球:太阳变为200,一次发送一枚硬刺,尖刺可以透过三个丧尸,硬刺在透过丧尸的历程中丧尸会不断减血。
13.三叶草:太阳变为200,制冷時间拉长,吹雾時间加强(正版24秒,95版是1分鐘),此外,每一个三叶草能对丧尸导致三个扁豆的损害,而且三叶草可以吹走路障僵尸的遮阳帽,而且立即吹走行内已经弹跳的撑杆僵尸,跳跳僵尸,行内已经弹跳的鲸鱼骑士僵尸,气球僵尸。三叶草对这种丧尸有制冷降速的实际效果:丧失跳杆的撑杆僵尸,玩偶匣僵尸,矿工僵尸(出土文物),早已弹跳的鲸鱼骑士僵尸。

14.裂荚射手:这一应当可以说是沒有改过自新,应当算得上正版的bug,原版的裂荚射手假如前后左右都是有对手的情况下,她们前后方都能够打双方扁豆,这个是简体中文版第一版发生的bug,在简体中文版第二版及其本年度版中修补了这一bug,因此创作者应当是以简体中文版第一版改回来的。
15.青枣:太阳变为250,每一次发送的星辰子弹飞出来一段距离后,会顺着行内平行线发送,每一个星辰炮弹的损害值提升,正版的损害是20,九五版的是40。
16.玉米投手:投出的无盐黄油变为冷冻降速实际效果(95版的玉米投手沒有无盐黄油糊脸的实际效果)。

17.金盏花:太阳变为75,不给予点卷或硬币,反而是任意生产制造一般太阳或是是大太阳。
18.机枪射手:一次搞出6发扁豆,太阳变为450。
19.香蒲:发送出来的炮弹有透过功效(正版沒有),香蒲炮弹损害提升到40,而且发送出来不必要的炮弹还能够打进其他丧尸(正版打不上),太阳变为275。

三、丧尸修改:
1.摇旗丧尸:头顶配戴油桶,移速变快,血质量互变规律高。
2.读报僵尸:报刊血条越来越很高,丧失报刊后退传动比正版快(几口一个绿色植物),本身血质量互变规律高,可是大嘴花可以一口气吃掉它。
3.铁栅门僵尸:头顶配戴油桶,因此又被称作桶钢质门丧尸。不论是ADC或是投篮高手,或是地刺,优先选择进攻的全是他的大铁门,而不是他的头顶的油桶,磁力菇优先选择抽掉他的油桶,而不是大铁门,而且他的油桶被抽掉以后,务必是他的铁栅门被毁坏掉才可以进攻到本身。(正版的大铁门丧尸可以立即被地刺或投篮高手或大喷菇进攻到本身,95版不能。95版的大铁门丧尸即使油桶被磁力菇抽走,你或是没法进攻到他的本身,务必要把他的大铁门做掉才可以进攻到本身)

4.橄榄球僵尸:帽子血质量互变规律厚,变为2600,本身血条200,血满的情况下可以抵御一次余烬绿色植物或是窝瓜的损害进攻。磁力菇没法清除帽子。(飞奔速率和啃掉速率对比于正版沒有修改)
5.蹦极僵尸:秒偷绿色植物,不滞留。
6.扶梯僵尸:人字梯被毁坏前本身不容易遭受损害(正版与这儿反过来)。

四、副本修改特点:
1.除开一部分副本之外,绝大多数副本在逐渐三秒后立刻发生丧尸,僵尸的峰位和力度大幅升高,乃至一部分副本存有五面旗子。
2.在第一面旗子之后,地面上逐渐在前5列持续发生墓牌,每一小波丧尸来,就会生一个墓牌。
3.一般的冒险模式是双面旗子一轮,打过六轮才算过关。
4.艰难的冒险模式是四面旗子一轮,打过12面旗子以后,才算通关。
5.无穷冒险模式同艰难冒险模式,也是四面旗子一轮。
6.刺激性的刷怪方式:例如比赛立即来三只丧尸,乃至四只五只丧尸,也是有很有可能比赛来一只防御能力很高的丧尸,例如猿巨人,篮球。
7.无限制刷怪:无需多言,字面意思。
8.解迷方式修改:前四个砸罐子副本有修改。

五、迷你游戏改动副本:
1.植物僵尸:沒有植物僵尸,变为大白天阵容稳定性测试副本,刷怪相对密度和总数极为超级变态。(4波旗子)
2.坚果保龄球:旗帜总数变为4波,提升了梯子僵尸,因为存有丧尸总数绝大多数增涨和丧尸血条修改的缘故,这一关不动舞弊编码基本上难解。
3.在雨中栽培植物:副本中的橄榄球僵尸换为撑杆僵尸,刷怪相对密度十分大,旗子总数变为5波,并且地面上长墓牌。这关不关掉墓葬方式基本上难解。
4.宝石迷阵的2个副本:匹配总数从75变为100。
5.隐型食脑者:刷怪次序上,除掉雪橇车僵尸和鲸鱼骑士僵尸,改为潜水僵尸和蹦极僵尸。输送带中的豌豆射手改为三线射手,窝瓜改成樱桃炸弹,旗子总数变为4波,和种籽雨副本类似,不关掉墓葬方式基本上难解。
6.小僵尸副本:提升桶钢质门丧尸和扶梯僵尸,旗子总数变为4波。
7.维护传送器:旗子总数变为4波,输送带中的樱桃炸弹改为毁灭菇,豌豆射手改成三线射手,一般干果改为鲜红色爆炸坚果。因为本关有读报僵尸,且丧尸总数大幅度增涨,再加上墓葬方式,这关基本上难解。
8.谁笑到最后:原始太阳变为8000。
9.汹涌澎湃:刷怪目录中的橄榄球僵尸改为撑杆僵尸。
10.僵尸快跑:刷怪目录提升篮球、小丑男。
11.植物僵尸2/坚果保龄球2:旗子总数 1。
12.跳跳舞会:变为房顶阵容稳定性测试关,刷怪总数和相对密度极为超级变态。

六、掩藏副本的修改:
1.关键時间:刷怪目录中的篮球换为跳一跳。
2.轰炸:变为大白天副本,严禁挑选可以生产制造太阳的绿色植物,天空不爆出太阳,天空爆出的物件改成三叶草信用卡。
3.冷冻副本:改为泳游池副本,规定在副本完毕时至少搜集27500太阳,不然比赛终止。
4.可以把它挖到吗:这一关难解,4波旗子,由于刷怪相对密度太高,正好这一关的绿色植物和丧尸全是沒有修改过的,这一关即使关掉墓葬方式也过不上。
5.黑喑的暴风雨夜/高空蹦极闪电战:旗子总数 1。

七、95版指令大全(在副本页面用英文立即键入,随后听见相对应的语音提示,就表明命令键入取得成功):
1.dance:可以将插槽中的一般干果变为鲜红色的爆炸坚果,一次性只有起效一个。是什么意思?例如插槽中有10个一般干果,则必须键入10次这一命令,才可以将插槽中的一般干果所有变为爆炸坚果。而且可以使丧尸摇晃着人体舞蹈。
2.daisies:可以使副本不会再发生墓牌,而且丧尸去世后还会继续爆出一地乳白色的雏菊。
3.pinata:丧尸身亡以后会爆出一地的糖块,而且丧尸入屋以后,手机游戏不容易死,会再次开展直到副本结束。
4.future:可以转换当今副本的音乐背景,一次转换一个,直到切过一个循环系统才行。可是这一命令存有bug且沒有修补,这一命令不可以在沒有音乐背景的副本键入,不然手机游戏会奔溃。
5.trickedout:这一命令本来在网上说成可以开启场所上的全部推车,可是我键入了这一命令很多次,发觉推车也没有被开启,并且推车变成了电力机车草坪机,再度键入命令,又转换回原来的模样了。
6.sukhbir:可以打开舞弊作用,即“忽视太阳,忽视制冷時间,紫卡立即种”的作用,可是这一作用无法打开“绿色植物随便栽种”(例如,不用盆栽荷花就能将绿色植物立即种在海面上)和“绿色植物重合置放”作用。
