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文明6游戏中每种伟人会对应一种伟人点数,当玩家的某种伟人点数积攒到一定程度时,可以招募一个对应的伟人,并给自己带来好处,下面给大家带来各类伟人的介绍和用法。
1.大预言家
(1)大预言家移动到圣地后可以激活圣地并创建宗教,产生宗教体系。
(2)用法:伟人需要移动到特定区域才能激活能力,大预言家需要移动到圣地才能使用,下图所示。

2.大科学家
(1)这类的伟人会提供阶段性的效果,不同时期提供的效果不同,早期大科学家能大幅够加速科技研究;中期大商人多有增加贸易路线的效果后期还能增加经济槽位等。
(2)用法:将大科学家移动到学院地点激发能力,下图所示。

3.大将军
(1)将军会为附近三个单元格的战斗单位提供5点攻击力1点移动力加成,隐退效果也比较多样。
(2)用法:将大将军移动到军事部队激活能力,还会给周围部队带来效益,下图所示。

文明6伟人有多种类型,作用也不尽相同。具体如下:

1、能生产巨作的大作家/画家/音乐家
会产生一个文明巨作为你提供文化值和旅游业绩,同时在同一个美术馆展出三个不同画家的作品会有加成。

2、大预言家
将大预言家移动到圣地激活效果可以创建自己的宗教。

3、大商人/科学家/工程师
这一类伟人通过会提供阶段性的效果,比如在早期大科学家能大幅够加速科技研究;中期大商人多有增加贸易路线的效果后期还能增加经济槽位;工程师则是为奇观建设提供生产力,越后期生产力越高,中期的工程师能修建城墙、提高城市住房/宜居度等等。

4、将军,包括陆战和海战
将军会为附近三个单元格的战斗单位提供5点攻击力1点移动力加成,隐退效果也比较多样,比如孙子只能在有巨作槽位的区域隐退,并产生巨作“孙子兵法”

每种伟人会对应一种伟人点数,当玩家的某种伟人点数积攒到一定程度时,可以招募一个对应的伟人。
1、大作家/画家/音乐家。
可以产生文明巨作来提升文化值和旅游业绩,并且同时在同一个美术馆展出三个不同画家的作品会有加成。
2、大预言家。
大预言家移动到圣地后可以激活圣地并创建宗教,产生宗教体系。
3、大商人/科学家/工程师。
这类的伟人会提供阶段性的效果,不同时期提供的效果不同,如在早期大科学家能大幅够加速科技研究;中期大商人多有增加贸易路线的效果后期还能增加经济槽位等。
4、将军。
将军会为附近三个单元格的战斗单位提供5点攻击力1点移动力加成,隐退效果也比较多样,比如孙子只能在有巨作槽位的区域隐退,并产生巨作“孙子兵法”。

文明行为6名人游戏玩法如下所示:

1、每一个名人在《文明6》都是有独具特色的优点,文明6城邦怎么变成自己的?她们在一个一同的行业与敌人的文明行为市场竞争。名人的问世是根据累积名人等级(GPP),但在所有時间里,每一种类别的名人(将军,大艺术家,大作曲家,大作家,大技术工程师,将军,大商业服务家,大预言家,大科学家)是朝向全部的文明行为,每个人能够看见别人的收益和她们名人等级的进度。

2、你还可以耗费同GPP同占比的的关键或是信念来征募特殊的名人(但假如有个人早已有充足的等级来征募名人,或是你以前早已征募过这一名人,你也就不可以那么做)。名人还可以根据一些壮观来征募。(例如巨石阵可以形成一个大预言家)。
3、每一个名人都是有一项与众不同的工作能力,大战略家则有特有的处于被动工作能力。此外,全部名人也没有战斗能力,仅有4点移动力。