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humankind好玩儿。
1.humankind的美工设计和歌曲品质的确并不是一般的高,文明6占领城市怎么防止叛乱?乃至在文明行为6以上。可实际操作土地(六边形格)要比文明行为多两倍,因此看起来更密更细致(实际操作也大量)。BGM宏伟而雅致,恰如其分。但片头动漫只有说各有不同。创意文案好像有点儿冗杂,或是“从水中性命的第一个萌芽期逐渐”經典。作战系统软件比文明行为更细致:区划竞技场,一连击内可实际操作三次,引进地形要素。减少了伐树盈利,减弱宗教信仰,宗教自动化技术解决,非常好。

2.对比文明行为6的缺陷:获胜标准。300连击过短,今日第一次玩250连击才进当代,科技世界与时期不配对,資源太少。

汇总:humankind的游戏性更强,节奏感变慢。