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(澳洲)罗伯特·科廷
假如被开战或解放出归属于别的文明行为/城邦的大城市,文明6是什么类型的游戏?则全部大城市提升100%生产效率,不断10连击。

澳洲:1.全部沿海地区 3住宅;2.农场可以开启文化炸弹(得到该农场周边6格全部在隶属大城市周边三格之内的表格中做为土地);3.学校、商业广场、胜地和剧场所属的方格假如人气值是美丽动人(2-3),则 1临接加持,假如人气值是震撼(4及以上),则 3临接加持。
UI:中部地区农场:“帮会”市政工程(雇佣军同层市政工程)开启,只有建在荒漠、沙漠丘陵地形和沒有丘陵地形的平原区辽阔的草原。提升土地产出率1食材1生产能力,提升隶属大城市0.5住宅。全身6格中每有一个邻近农场则产出率食材 1。开启“蒸汽动力”高新科技后,全身6格每有两个中部地区农场则 1生产能力。开启“应急布署”市政工程(核能时期)后,全身6格每有两个中部地区农场则 1食材。
UU:挖矿战队:替代头盔,不用原油维护保养,72力2速而不是70力2速,别的与头盔同样。全身6格存有深海表格中时 10战斗能力,没有该国地区战斗时再 5战斗能力。

经营方位的拐棍水平:5
事实上土奥那一个加持是“加成天空来”系列产品在史前时较难充分发挥非常大杀伤力的,但保证个 1毫无疑问没有问题,除非是你刷在森林堆里了,中后期逐渐可以靠市中生态公园(梁省长的最终专业技能,是一种独特改进设备,提升周边6格表格中2风采)强制保证 3,可以说很强了。有一个不会太难开启的文化炸弹协助扩地也是好事情。
此外留意一下文化区加风采的实际效果对自身所属的那一格是失效的,只有加全身一圈。
经营方位的防脸白水平:5
奇妙的土奥,天空来的加持……即使刷在热带雨林堆里,也取得了很多热带雨林資源因而全是好事。
也有便是即使很平也可以靠中部地区农场起一波生产能力,尽管加持并算不上过多便是了,还记得尽量做成三角形。

战事方位的拐棍水平:2
关键给收盘不必資源维护保养的挖矿战队,挖矿战队尽管十分强劲,但是大部分情形下或是重型坦克更胜一筹,对于直到如今还能保存是多少近身战企业用以更新挖矿战队嘛……
战事方位的防脸白水平:0
没有什么尤其的战事工作能力。
填补內容:土奥的100%生产能力加持也可以根据瞎折腾一座国外大城市的满意度来不断刷,有效的方法便是打伤一家留个养老服务城,随后挑一个被包围着的大城市归还他这类的。此外土奥沿海地区比谈水大城市还需要 1住宅,但实际上也没有什么用,不必特地因而去排在沿海地区,会垮台的。挖矿战队满加持87力,是极个别能战胜本家最终军种的企业(机械化步兵85力)。