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鬼人弹和鬼人药相互覆盖,所以我的建议是,不带
鬼人药——增强剂 怪力之种
鬼人药G——鬼人药 白化浸出物
强走药——增强剂 半生肉
强走药G——烤熟的肉 狂走浸出物
LV1通常弹 鬼人药 = 鬼人弹, 3個。据说会给命中目标带来修罗般力量的弹药。最多可携带5发。
如果是玩过全球以前几作,请介绍霸主.青熊兽的生态、肉质以及有效异常状态那针对这一姿势不容易出现意外过多,无非是加一个原来的姿势。
有关损害体制,体验版表明不上哪些。弓一直全是这类技能加点任何东西都十分闹腾的武器装备,并且高手和体毛的损害差别十分大。(印像中原地区有弓的爆伤间距更小更不友善)我与大腿根部好基友一样雷电狼,一样打的太熟的情形下(基本上免伤),我十分针,好基友5分中医针灸拿下了。
有关回蓝的那一个buf姿势,应该是在其中一个姿势挑选?终究把挑射删除不太舒服?
次之是即使是长驻姿势,无非也是相近轻弩的上鬼人弹这类的buf,损害上不必担心会降低。
简言之,弓受众群体许多,不必担心抗压强度在兴起减少过多,如何也不会掉到“极致武器装备”的度
