
邪恶冥刻使用扑克牌的方式玩桌游的话,规则其实玩家自己定制就可以,下面推荐一种玩法,仅供参考:1.当直接对对方造成的攻击数减去直接对本方造成的攻击数大于或等于七则视为天平崩盘(防止一回合内击杀以及开局卡手牌但考虑到游戏的快捷玩法于是适当的提高了数额)。

2.本游戏有四种卡组,分别是野兽,科技,魔法,骨牌,松鼠宝石牌(可视为祭品的宝石卡牌)每当游戏开始时你可以选择抽取一张造物牌或松鼠宝石牌,为了避免先手优势,第一个回合需后手出牌后才能攻击,第一个回合双方都会拥有一张松鼠宝石牌和三张造物牌。

3.为了更好的统计攻击,每当对方攻击相应牌位时,如果对方有造物则在造物上放置相应数量的黑子,如果无造物则直接放入天平(过量伤害将不再计算)如果本方有可进化的卡牌将在下一次开始攻击时进化,并且以进化后的攻击数值和生命为标准(如果进化的造物上有黑子仍然保留)。

4.能量计数器以回合数为标准,能量计数器上限为六,每次回合开始时将会重置能量。

5.如果双方有辅助性卡牌(骨王赐予的卡,两面开弓,喜鹊眼)将会被放入造物牌,若抽到后可以直接使用(使用两面开工之后只能在本回合再抽取两次卡牌,使用喜鹊眼后可在下一个回合选择牌组)。

6.双方各有三件道具(拥有四根骨头的骨头罐,松鼠牌,填充能量罐(填充能量罐仅能填充4格能量)不可在第一回合使用,每回合只能使用一件道具。

7.为了防止一回合击杀,本游戏将不提供图腾。除有特殊印记的造物除外,任何造物无论以什么方式阵亡都会给予一根骨头。

8.禁用卡牌:拥有随机印记的造物,衔尾蛇,机械响尾蛇,礼物机器人,正常游戏流程得不到的卡牌。

9.为了游戏的可玩性,潜水印记将每隔一个回合触发一次(第一次攻击可潜水,第二次攻击不可潜水,以此类推)。

10.本游戏一局将为双方提供16张松鼠,最多可携带24张造物,最少需携带五张卡牌,若本方无卡牌,每一回合本方的所有造物将会受到一点伤害,若本方没有造物,将会直接对本方造成一点伤害。

11.除无卡牌外,抽新牌前不允许使用任何卡牌和道具。

12.拥有充能标记的造物打出后将会立即增加一点能量值和能量值上限(若能量值上限达到上限,将会增加一点能量值)。

13.每场游戏开始时双方的造物牌上都会被强制添加一张白鼬。