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城市天际线公共交通怎么规划?很多玩家在城市天际线的时候,都会被城市公共交通给难倒,下面就带来城市天际线公共交通规划指南,一起来看看吧。

为减少其它因素影响,住宅区只入不出,无办公区无商业区,学校安排在鸟不拉屎的地方,区内除了新入驻的刁民几乎见不到私家车。

已知调度站支出为720,安排了一条线路送刁民念小学的公交。
线路详情处调节为10辆车,支出变为720.80,

经测试增加线路,改变站点数量,只要车辆总数不变,均不影响支出,车辆支出以每2辆车增加0.16递增。
大家好,今天 大家推荐一下如何做到多条公交车线路互不影响

公交车路线问题解决方法
1、公交站不要全部在道路的一边,试一下到另外一条街时放道路的另一边
2、得有左转道,公交才能掉头
3、这个游戏不能在路口掉头的,必须在路的尽头掉头…而如果附近都没有路的尽头,就只有绕一大圈了

很多市长常会不知道该怎么规划路线就用了绕整个城市的环状线、每条巷子都绕......,结果可能完全没达到疏运效果,甚至导致更严重的塞车。
不管哪种大运输的路线都越简单越好,一开始多跟踪市民观察大部分的目的地(实际跟着市民,不要只用鸟瞰的!),最基本的就是直线双向设站,末端就用这样由原路返回,只是因为容量很小,市区就不建议使用公车

先说最主要的设置,路口堵车严重怎么解决?便是当创建公交车路线之后,公共汽车会成地铁站传出,选定这条路线中的某一个公共汽车,你能见到如下所示页面:

这个时候点一下“Modify Line",进到到下一个页面的情况下,有一个色调选择项框,选中1个醒目的色调,就可以和其它的公交车录影区别开,与此同时,那一路的公共汽车表面色调也会与此同时更改(可以参考第一张截屏)

最终便是你设计的公交车路线的一览:

自然,针对你设计方案的线路不满意,要想删掉,在上面的图中有“Delete line“,轻轻一点,这条路线就over了!