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首先搞清楚为什么会堵车!
①新建住宅区都会从世界来人入住。
②从世界来的游客
③去商业区购物的人
④去工业区上班的人
⑤工业区的出口和进口货物,和向商业区供货。
⑥商业区进口货物
⑦大量的公交车
如何解决上述问题!思路就是减少车流。而不是用道路进行分流。
(游戏能建地铁火车就可以了)
①选择地图中心区域(独立区域)。设立独立的地铁火车轻轨中转站(交通Dlc有个火车轻轨的大站)一般8个地铁站起步。两个火车站。两个轻轨。。公路独立不和外界连接。
②城区规划格子城。大约每125米左右一个地铁站。串联各个城区,连接中转站。尽量不要使用公交车。
③城区规划有商业区写字楼住宅区放到一起。写字楼隔离商业和住宅。地铁和住宅。防止噪音导致刁民生病。商业区必备一条货运火车站。或者货运码头。货运机场(都有最好。最差也要一座货运火车站)
④高速路直接进入城区。使用闸道连接城区主路(多连接几条)用写字楼隔离高速路和住宅区。防止噪音
⑤工业区最好建立在商业区附近。必须要有货运火车站货运机场货运码头。
⑥独立中转站。客运1号火车站连接火车道主路。进行接客。二号火车站单独一条路连接客运机场和客运码头。当然轻轨连接机场和码头也行。设置专线几辆车都行(目的是。从世界开的刁民不会走高速进市区。这样能大大的降低车流量)
⑦因为小汽车被地铁分流了。货车被火车轮船飞机分流了。这样会大大降低公路上的车流量。这时候高速路基本上不会发生拥堵情况。但是铁路有可能会堵。但是不会堵死的那种。
⑧有时候高速路会出现大量车流。这时候就要检查地铁情况?是不是堵人了。(大概率是地铁堵人)。这时候就是加地铁容量(模组资产)。加地铁数量(直接拉满)。加地铁路线进行分流
⑨货运火车堵。一般就是进口出口大。时常查看城市进口数量和出口货物数量。尽量越低越好。商业区附近也要修一点点工业区。
⑩货运火车铁路实行客货分开。创意工坊有铁路十字路的资产。(这个资产还需要手动改一改。加个环岛)。主线不要就一根铁路。最好两到三根以上。当然多修建码头和货运机场会降低火车道路压力。



立交桥
立交为何很重要呢?最先限制网速纯天然高,建设特殊工厂的好处和坏处是什么?又可以保证沒有交通信号灯。次之,基本建设层面留意道路转弯半径,而且防止交错段,保证这两个方面以后,高道路通行能力的立交桥沒有拥挤的原因。

快速互通立交
全部这类立交桥的策划与基本建设,我的办法是把每一条匝道口拆出来剖析。这儿单说全互通立交,非全日制相通只要在这个基础上减掉一部分左拐匝道口就可以了。
匝道口方式
右拐匝道口
右行方式的右拐匝道口,一般来说布局在路面右边立即从右边连接,通常情况下沒有转变。在一些独特的右边室内空间不适感置放匝道口的状况也是有从左边布局的。

左拐匝道口
二种基本原则,相同之处取决于第一出入口全是右拐匝道口,第二出入口才算是左拐匝道口。不一样取决于一个用低速档换室内空间,一个用空间换快速。实际选用哪一种匝道口,必须按照要求决策。
