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震电(J7W1 Shinden)震电真是是一个不幸。原本凭着与众不同的外观设计与设计方案,如何获得嘉奖勋章-不朽者?震电“理论上”应当拥有很高的效率和抬升率,最少单纯性看起来就给人一种超然物外的觉得。可事实上,无论是加快,较大速率或是抬升率,震电也不比别的电扇更强。更为最重要的是,他的操控性压根不可以使他做所有的机动性。
游戏玩法:假如你发觉你背后跟随本人,想拉远了转过身死对头,你乃至要开启4k到5km才行,要不然转不回来!
假如挑选BZ,最先你爬但是他人;等你到了对手上边,你就会发现调节状态进到BZ线路是多么的艰难的事,而总体目标——乃至是战略轰炸机——略微做一个晃动就能避开你的枪击线但你无法跟上他;等你B下来了,你就会发现略微的方位更改都是会使你耗费很多动能,想再爬上来,再调节方向进行下一次进攻,这時间都够对手动能机爬的和你一样高了。
特点:震电或是有一个优势,便是4*30mm的火力点。最好是最好的結果,是有一个二愣子傻乎乎与你死对头;此刻基本上可以确保击倒,但震电自身也是挨一两下就死的那类。一旦另一方走开,震电压根无法追捕;与此同时应对持续的死对头,震电难以即使调节方位而变成临阵脱逃。假如要调节方位,还记得往上拉发动机的反应力是比较慢的,用方向舵上下转或是往下摆杆要快得多。



