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一、特性:
最大速度:664千米/小时
最大速度海拔:6000米
实用升限:13000米
回转时间:20.1秒
爬升率:5.3米/秒
起飞滑跑距离:421米
武器配置方案:3种
每秒投射质量:4.94千克/秒
主武器:20毫米Ho-5机炮*4(备弹量:600)
自卫武器:无
挂载:无
二、玩法:
不难玩,就跟着大部队爬升,队友逮住人开始绕就去打团/抢肉,疾风机动性也不差,别跟喷火绕就行,剩下大部分对手是能绕的过的,极速也勉强能追一追低能量目标,还有就是这东西高速锁舵,注意控速

四式战一型甲“狂风”

疾风一家操纵着全部四级的日本陆航道。她们的原本是同一种飞机场,日系-深山怎么玩?特性是什么?仅仅军事大力加强。这或许能诠释为何4.7的狂风甲在相对性需分房内航行特性还算非常好;与此同时,2*20炮 2*12.7的军事还可以算得上足够了。狂风也是动能机,但和别的四级飞机场对比,最大速率、存速和抬升都算不上太好,反倒机动性非常非常好。防御力仍然承继日系的酥皮,因而狂风可以说成具备日系传统式特点的动能机。
玩法和雷击一一很像,BZ,渐渐地爬回家,或是一路B出来连杀好多个;没动能优点了可以索性狗斗,绕死一票德系美系苏系或是没什么问题的。