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Capcom称场景制作的背后非常辛苦,需要花费额外的热情和心思来优化PC版的Demo,确保给PC版粉丝一个绝好的体验。
下面是游戏中的图像设定内容:
屏幕分辨率就不用说了,不过游戏支持你显示器尺寸和windows桌面尺寸的任何分辨率。
刷新率可以调节到与你显示器一致的刷新率。也支持144hz高刷新率的显示器,支持英伟达G-Sync。
显示模式分全屏,窗口化,无边框窗口化等。
视野 FOV可以调节
帧数支持30帧,60帧以及不封顶帧数。
V-Sync 开/关

渲染方式 两种选项 - 正常和交错
分辨率比例 控制游戏内渲染分辨率。和视频最终输出采样率那个类似。可选选项从0.5X到2.0X。1.0X是100% 1:1原生输出。数字越高画面越好,当然对显卡要求也越高。低于1.0的时候画面更柔和(降低GPU负载,提升帧数)。
材质质量 可选范围从非常底到非常高。质量越高要求显存越大。
纹理过滤 范围也从非常低到非常高 各向异性过滤最高到16X.
网格质量 选项范围从低到非常高。这个选项也会影响到细节等级的质量。
抗锯齿 可选内容包含FXAA,TAA,FXAA TAA和SMAA。
动态模糊 开/关
效果渲染 可选内容分为低,中和高。这个控制游戏画面密集程度和光照度。
景深 开/关
阴影质量 选项范围为非常低到非常高。
动态阴影 开/关
阴影缓存 开/关 一旦设定开启,静态物体的阴影就会缓存在显存里。
环境光遮蔽 可选内容包含关闭,SSAO(动态),SSAO,HDAO和HBAO 。注意HBAO 是英伟达的特殊技术。
Bloom效果 开/关
镜头光晕 开/关
体积光照质量 可选设定为关闭,低和高。这个选项控制动态光的强度和质量。
表面散射 开/关
色差 开/关
彩色度 可选设定为SRGB和BT.709

实际主要参数:
- 分辩率:手机游戏会列举游戏玩家的显示器尺寸,生化危机7季票包含什么?而且适用Windows桌面环境下的一切屏幕分辨率。
- 刷新频率:可以调整显示屏适用的頻率。与此同时还适用144hz高屏幕刷新率的显示屏,及其NVIDIA G-Sync。
- 表明方式:全屏幕,窗口化,无框窗口模式适用
- 视线:可以调整FOV
- 帧率:适用30帧,60帧,和不锁帧(无限制)。
- V-Sync:开/关
- 3D渲染方法:二种选择项 - 一切正常和交叠
- 屏幕分辨率占比:控制游戏内3D渲染屏幕分辨率。相近最后导出采样频率。可选选择项从0.5X到2.0X。1.0X是100% 1:1原生态导出。数据越高界面越好,对电脑显卡规定也越高。小于1.0的情况下界面更温和(减少GPU负荷,提高帧率)。
- 纹路品质:选择项范畴从十分底到非常高。品质越高对独显存储的需求也更高一些。
- 纹理过滤:选择项范畴从极低到十分高。各向异性过滤从三线形过虑最大到16X。
- 网格图品质:选择项范畴从低于十分高。此选择项会危害手机游戏关键点(LOD)的品质。
- 高画质:可选內容包括FXAA,TAA,FXAA TAA和SMAA。
- 抗锯齿:开/关
- 实际效果3D渲染:低,中合高中间挑选。这一控制游戏的一些界面实际效果的強度和相对密度。
- 景深:开/关
- 黑影品质:选择项范畴从极低到十分高。
- 动态性黑影:开/关
- 阴影缓存文件:开/关。设置打开以后,静态数据物件的黑影便会再独显存储里开展高速缓存。
- 环境光遮蔽:可选內容包括关掉,SSAO(动态性),SSAO,HDAO和HBAO 。留意HBAO 是Nvidia的独特技术性。
- Bloom实际效果:开/关
- 镜头光晕:开/关
- 容积阳光照射品质:可选设置为关掉,低和高。这一选择项操纵动态性光的强度和品质。
- 反射面品质:开/关和动态性中间挑选,此选择项危害高保真和显示屏室内空间反射面品质。
- 次表层透射:开/关
- 偏色:开/关
- 五颜六色度:可选设置为SRGB和BT.709