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怪物猎人物语2:破灭之翼中, 不同的怪物由于属性、面板数据的不同,在基因搭配上思路也会有所不同。接下来为大家介绍怪物猎人物语2:破灭之翼实用随行兽基因搭配。
一、冰咒龙
二、鏖魔角龙
三、炎王龙
四、灭尽龙
五、恐暴龙

一、冰咒龙
1.冻结基因中(技)
2.冻结大(技)
3.牵绊技能强化特大(技)
4.同步特大(技)
5.正面决斗者特大(技)
6.默契基因特大(水技)
7.冰吐息(特大技)
8.冰强化特大(力)
9.虹

二、鏖魔角龙
1.速跑大(速)
2.舞蹈者特大(速)
3.猛毒特大(速)
4.体力特大(力)
5.虹
6.筋力特大(力)
7.挥击特大(速)
8.会心特大(速)
9.破碎特大(速)

三、炎王龙
1.火场特大(力)
2.火球大(力)
3.炸弹客特大(力)
4.全力特技(特大力)
5.火球特大(力)
6.单挑嗜好特大(力)
7.火强化特大(力)
8.粉尘特大(力)
9.起爆特大(力)

四、灭尽龙
1.雪上加霜特大
2.千裂爪中(技)
3.挥击大(力)
4.状态异常赋予(特大)
5.大咆哮特大(力)
6.筋力特大(力)
7.体力特大(力)
8.灭尽中(力)
9.灭尽特大(力)

五、恐暴龙(狱狼龙通用)
1.狂热大
2.狼龙大(技)
3.单挑嗜好特大(力)
4.会心特大(速)
5.龙吐息大(力)
6.龙强化特大(力)
7.异常无效特大(力)
8.吸血大(力)
9.全力特大(力)

以上便是基因搭配的相关介绍。
1、灭尽龙


2、狱狼龙


3、金雷公雷狼龙


4、泡狐龙


5、冰呪龙,这套配法消耗有点高,想用的顺手还可以自己插默契基因,可以根据自己的偏好作调整。


6、炎王龙



我本人感觉是只配三猜,怪物猎人物语2重甲虫在哪?配不上極限单特性,極限单猜假如能纯处于被动还行,没法纯处于被动,多那么多不用的自动专业技能和沒有这种专业技能一样,乃至反实际效果(我个人见解)!下边让你详解我的配搭(关键一部分我能更改色调):
一.迅龙
1.我的想法是最少确保主力军导出双消乐,尽量的堆高自身导出的消乐(三宾果以后仅有5%加持,觉得没那麼赚了)

2.这是我开垦阶段就带的绿讯,联网也用的这一,这个还能够提升一下,把第二排第二个无特性速率和第三排水管道特性速率调换能多一个无特性消乐~现阶段我的白疾风便是依照提升的配的,主要是专业技能没凑够就上绿讯图了
3.构思
a.主推速率无特性招,并且主推爆伤(人带了竹笛,可以吹爆伤buff那类)速率加强依照4无特性 2速率 便是130%无特性加持 120%速率特性加持,讯龙控制面板爆伤全是满的,再加上爆伤超大和竹笛buff,会心率丰厚
b.划拳积极专业技能的挑选,最先是低耗,这一很重要,由于自身主推无特性,并不是水特性(心有灵犀超大是水特性方法)为了确保续航力和划拳,我基本上挑选全是10上下以至于下列的小专业技能,但求划拳赢就可以了
4.主特性的自动专业技能
c.导出高是唯一的要求,要了解妖怪是会自身出招的,自己出招不耗费,因此普攻实际上是可以带一个的(这也是为什么我讲积极专业技能要不是必需,不愿意多带,因为你积极专业技能带过多会减少小宝宝全自动出普攻的期待)
4.能量
是角龙的背水一击(血越低损害越高 10耗费),可以考虑到黑轰的粉碎一击(低几率穿甲 12耗费) 损害全是无特性适中
5.方法
黑狼鸟的毒尾,低几率中毒了 耗费9 损害无特性低
6.速率
讯龙遗传基因(自身高爆伤 耗费20 无特性适中损害) 始料不及S(耗费10,正对面如果是出现异常情况,导出大提高)**遗传基因小(低几率导致**) 我白疾风提前准备删除**小 就用始料不及划拳,带了白疾风内置的真空泵波(整体中特性导出,高几率额外裂伤) 并且正中间的七色彩虹遗传基因可以更换为一个高导出的速率无特性专业技能(击倒用)可是那样会少一个能量消乐(10%的加持)
7.处于被动
a.爆伤超大 无特性加强超大 歌唱家(我发现,总之并不是血满便是身亡,因此歌唱家还真就很强的)
b.实际上还有一个空缺的无特性始料不及提高,可是因为BOSS许多情况下不要吃出现异常,再加上我并不太清晰这种专业技能盈利怎样就没带了(我绝对不会说是由于我只刷到一个这一遗传基因)
二.冰咒龙

也是三猜构思,可是依据冰特性内置的比较好的处于被动遗传基因完成了改动,由于不用打爆伤,因此可以考虑到多叠冰消乐冰咒的普攻我删除了一个,主要是它老是出那一个为自己加防御力的普攻让我好烦,觉得它太怂了,往往带了始料不及提高超大。我唯一一个啊冻洁遗传基因大可以必然降防,因此或是非常好开启的,遗憾积极专业技能带追捕全是无特性的 并且我再考虑到始料不及千万别带个冰特性方法(冰特性方法也有耐封超大和紧迫感超大 困境不感是半血加爆伤的)那样便是8冰2方法
三.泡狐龙

1.泡狐龙是未制成品,可是排序基本上就是这样了
2.耐眠是左上方第一个,我提前准备换为心有灵犀超大,左下方的心有灵犀大我提前准备换为水特性能量划拳,逃避本能反应遗传基因考虑到是全部超大呢或是换为歌唱家超大(逃避本能反应或是回避性能都能够,相互配合顽强玩丝血,歌唱家得话便是 血满也是有加持,丝血也是有加持)
3.水特性方法划拳没一个功能强大的所以我考虑到用其他特性了,原本挑选的电,是由于能量划拳那一个用的水兽的,可以减少雷属性防御力,可是目前来看这也是想多了,泡狐子雷攻与生俱来劣势啊,我提前准备再看一下(弟兄们是否有啥强烈推荐的)
4.最终求一个火属性能量配搭,我活火山刷的少基本上没火属性因素,并且能量这方面我都真有点儿没构思
四.小窍门
1.当正对面打你小宝宝的情况下,你小宝宝出抑制划拳,你没出和宝宝一样的特性,但你同伴角色出与你小宝宝同划拳得话,是可以两人一起涨牵绊的。
2.小宝宝同样,那样可以最大限度的确保两人的牵绊值都是有得用