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圣职攻略加点方法
圣职的优点,首发武器非常厉害,力量加成为B的锤子,我后来又捡到一个魔法锤子,是锤子但是图标边上还有个法杖的小图标,这个是说带魔法攻击属性,还是装备以后也能使用魔法。
还有就是自带3个回复,这绝对帮助前期探险,我认识有不少都吃血石的,我一个没吃,存了60多个,打Boss时候摇铃回复有点慢,但也是一个方法。
目前加点,完全是为了武器/法术/神迹加的
力量20 – 为了能拿得动戟/至少也最好16,能拿得动Drangelic盾,物理防御100,打物理系的很容易
敏捷14 – 为了能拿得动弓,戟的敏捷需求是14,弓是12,有了弓可以把敌人引出来打,还能赖死一些地方的怪
血10 – 这个可能因为我是圣职,加点貌似效益不高,而且加别的点也加一点点血,我目前1000多血量,反正这游戏怪摸我几次都死,多一次少一次没多大关系
Att- 加到了能带3个魔法,圣旨恢复术肯定要带,再来个雷枪,帅暴了!
智力16 – 为了能用到魔法魂球和魔法武器,用了魔法武器,上去砍boss特别给力
信仰22—信仰战士要用雷枪就需要22信仰
适应性—加了3点,这个听说要加到20,但我耐力才5,最多只能滚3下,目前滚得速度我还挺满意,就没怎么加
我现在有3个神迹回复,5个 1的血壶
游戏过程分3步,探索/收集,刷/修炼,Boss战
首先就是探索,要探索首先身上就别带太多魂,随后到密港能找到一个救命戒指保证什么都不掉,但修一次要3000魂,我个人喜欢僵尸状态破罐破摔探险,目的做到把每一个路线,每一个杂兵的位置和攻击状态都记住,包括所有的隐藏墙壁还有宝箱,不开完绝对不进雾门
刷/修炼就是为了Boss战和提升个人能力准备了,一般就是看看探索过程有没有什么有趣的兵,能刷点武器装备道具的,要么就放白符文帮人去打Boss,也能赚好多魂。
Boss战的时候基本Boss一路上的杂兵都刷新15次清光了,那么就能快速打Boss,靠每次的打来学习Boss的动作。
游戏本次剧情上确实没有前作起点那么高,只是个人的救赎,但是游戏性方面还是非常优秀,绝对发扬了DS系列的优点。

圣职攻略加点方法
圣职的优点,首发武器非常厉害,力量加成为B的锤子,我后来又捡到一个魔法锤子,是锤子但是图标边上还有个法杖的小图标,这个是说带魔法攻击属性,还是装备以后也能使用魔法。
还有就是自带3个回复,这绝对帮助前期探险,我认识有不少都吃血石的,我一个没吃,存了60多个,打Boss时候摇铃回复有点慢,但也是一个方法。

目前加点,完全是为了武器/法术/神迹加的
力量20 – 为了能拿得动戟/至少也最好16,能拿得动Drangelic盾,物理防御100,打物理系的很容易
敏捷14 – 为了能拿得动弓,戟的敏捷需求是14,弓是12,有了弓可以把敌人引出来打,还能赖死一些地方的怪
血10 – 这个可能因为我是圣职,加点貌似效益不高,而且加别的点也加一点点血,我目前1000多血量,反正这游戏怪摸我几次都死,多一次少一次没多大关系

Att- 加到了能带3个魔法,圣旨恢复术肯定要带,再来个雷枪,帅暴了!
智力16 – 为了能用到魔法魂球和魔法武器,用了魔法武器,上去砍boss特别给力
信仰22—信仰战士要用雷枪就需要22信仰
适应性—加了3点,这个听说要加到20,但我耐力才5,最多只能滚3下,目前滚得速度我还挺满意,就没怎么加
我现在有3个神迹回复,5个 1的血壶
游戏过程分3步,探索/收集,刷/修炼,Boss战
首先就是探索,要探索首先身上就别带太多魂,随后到密港能找到一个救命戒指保证什么都不掉,但修一次要3000魂,我个人喜欢僵尸状态破罐破摔探险,目的做到把每一个路线,每一个杂兵的位置和攻击状态都记住,包括所有的隐藏墙壁还有宝箱,不开完绝对不进雾门

刷/修炼就是为了Boss战和提升个人能力准备了,一般就是看看探索过程有没有什么有趣的兵,能刷点武器装备道具的,要么就放白符文帮人去打Boss,也能赚好多魂。
Boss战的时候基本Boss一路上的杂兵都刷新15次清光了,那么就能快速打Boss,靠每次的打来学习Boss的动作。
游戏本次剧情上确实没有前作起点那么高,只是个人的救赎,但是游戏性方面还是非常优秀,绝对发扬了DS系列的优点。
圣职者加点方法:
首先我们来介绍下圣职者的优点,第一武器非常厉害,力量加成为B的锤子。还有就是自带3个回复,这在前期对探险绝对有帮助。血石存着就可以了,打boss时摇铃回复有点儿慢,但也不失为一个方法。
目前加点,是为了武器/法术/神迹加的。
力量20,为了能拿得起戟,至少也得16,拿得起Drangelic盾,防御100,打物理系的很容易。
敏捷14,为了可以拿得起弓,戟的敏捷需求为14,弓是12,有了弓可以把敌人引出来打。
血10,因为是圣职者,效益也不高,而且加别的点也是加一点点,反正圣职者血也不高。
ATT,加到能带3个魔法,圣职者的恢复术肯定要带,再来个雷枪。
智力16,为了能用到魔法魂球和魔法武器,魔法武器砍Boss十分给力。
信仰22,信仰战士要用到雷枪就需要22点信仰。
适应性3,听说要加到20,后期慢慢再加吧。

圣职的优点,首发武器非常厉害,力量加成为B的锤子,我后来又捡到一个魔法锤子,是锤子但是图标边上还有个法杖的小图标,这个是说带魔法攻击属性,还是装备以后也能使用魔法?我没试出来。
还有就是自带3个回复,这绝对帮助前期探险,我认识有不少都吃血石的,我一个没吃,存了60多个,打Boss时候摇铃回复有点慢,但也是一个方法。
目前我的加点,完全是为了武器/法术/神迹加的
力量20 – 为了能拿得动戟/至少也最好16,能拿得动Drangelic盾,物理防御100,打物理系的很容易
敏捷14 – 为了能拿得动弓,戟的敏捷需求是14,弓是12,有了弓可以把敌人引出来打,还能赖死一些地方的怪
血10 – 这个可能因为我是圣职,加点貌似效益不高,而且加别的点也加一点点血,我目前1000多血量,反正这游戏怪摸我几次都死,多一次少一次没多大关系
Att- 加到了能带3个魔法,圣旨恢复术肯定要带,再来个雷枪,帅暴了!

能量加进16,如何击败BOSS-贪婪恶魔?为了更好地拿卫戍盾,这也是前期就能下手都100%物抗的中小型盾,轻巧只必须16能量就能拿,能一直使用过关无工作压力。一点也不必须多,别消耗,圣职关键导出为雷枪。
性持久加进20足已,能应收到过关了。当全部加一点都达到后可以加进30。
记忆能力加进20,中后期有日光之枪可以考虑到加进30,不用多,后边也有加法力位都钻戒。充足了。回蓝都惊喜十分慢,不建议带,必须带的仅有雷枪,巨雷,日光枪,火苗锤。
剩余的所有加信念,到55,后边能吸香后进一步减少信念规定。
达到以上标准后的提议所有加适应能力,血条,灵巧智商

精力全是圣职不用,我坚信都没有多少人愿意刷魂,开存档修改器得话也无须看下来了