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他的定位是没错的,侧翼冲锋,因为他正面抗不了,冲锋很高。但是,总伤害太低,斧头33的总伤害,跟环首刀一样,只是破甲杀伤为24。就算是侧翼冲锋也造成不了太高的伤害,这算是ca设计的败笔,目前,环首刀和斧头的伤害并不能满足他们的反步兵的定位,肯定要加强,总伤害加强到50比较合理,。跟前面那位一样,非常怕骑兵。
持斧战团是游戏《全面战争:三国》中的轻便斧步兵团,联军-戟步兵的特性是什么?是破盾权威专家,可是遭受骑兵队抑制

招募花费:392 维持费:120(最少)
征募规定:科学研究金系高新科技“劝奴”(只需一个科技点,五连击),金系名将可带
可以用阵容:
散阵:降低100%冲峰抵抗性;优势是分散化后避开遭受的远程控制损害。
盾墙: 900%冲峰抵抗性; 35%远程控制格档。应用此阵只有徒步,没法飞奔。
圆阵:3秒阵列時间, 500%冲峰抵抗性; 25%远程控制格档; 25%近身战闪躲;-20%近身战攻速。没法挪动。
可以布局:烟幕;铁蒺藜
攻击:★★★
防御力:★
斧兵全在金系。这军种120维护费用,仅仅比一般步兵团贵些,低配版骑兵队,正面战场开盾墙阵后可以忽视正对面弓弩手(开阵后远程控制格档80%);初期农户满地,他的战斗和穿甲可以砍穿正对面扛线的矛兵。
立即近身战得话,尽管冲峰上那十多秒很猛,可是没法长久,斗志26非常容易溃逃。
前期攻城略地在沒有诸葛连弩的情形下,可以出两支球队这一来攻城略地裂口。