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DMC系列,对我也有不小的影响,不敢说我是多老牌的死粉,但是,我很喜欢这款给我带来无数快乐感动刺激爽快的游戏。
今年也是DMC系列的15周年,作为一个15周年的贺礼,5个白金我觉得足矣表达我的致敬了。
由于对DMC系列的喜爱,也由于有很多人都十分的喜爱这款游戏。本人不才,写了一份全系列5部作品的奖杯攻略(很遗憾,这里不包括PS3版的新鬼泣,新鬼泣部分只面对PS4的新鬼泣决定版)如果能对各位有帮助,那真的是再好不过了。无论什么游戏,我都希望大家一起享受游戏中的过程。
放一张全部白金的图,基本上我愿意白金的游戏只有两种,一种是我特别喜爱的,另一种是我觉得蛮好玩同时白金还不难的- -除了5部鬼泣,剩下三个,铁拳TT2和秋之回忆6一部是我最喜欢的格斗一部是我最喜欢的GAL,虐杀原型2游戏蛮好同时白金也容易....所以目前为止能打的白金也就这几个,总之玩的开心就好.

让我们摇滚吧!奖杯在人类模式下完成游戏
与魔鬼共舞奖杯完成但丁必死模式的游戏
地狱之路奖杯 在地狱模式下完成游戏。
终点奖杯 清除任务06。
别把最好的奖杯搞砸了 在任务11中,利用适当的时机在与老板的近距离战斗中取得优势。
滑溜动作奖杯 小心行事,避免在任务15中造成不必要的伤害。

开启所有奖牌。
打sos的过程中实际上可以跟dmd也有hah3个难度系数与此同时开展(捏爆终章boss就开下一个难度系数了)。而且从我自己的方面而言,如何获得奖杯力压群雄以及难点心得?hoh提议先用或是结束补,自己一口气打出来,正中间混着打过几章hoh,觉得很危害触感,全是1击秒的,回家打dmd反倒不容易打过QAQ
除开m8 m12以外,别的关互通性挺高的,sos能几乎免伤刷s得话,实际上dmd跟hah的s问题也就并不大了(我m10便是sos刷了10很多遍才s 到dmd跟hah全是一次就s了)。m8跟m12我本人很容易过失,尤其m12的boss战,3个难度系数与此同时打出来节奏性彻底不一样
要略微提一下的是sos难度系数以后尤其是hah难度系数,尽管是1下死,但开局便是boss战的关理论上全是能死1次的,即使没1.2的加持打过或是s,没必要太多的sl或是一死就再次打。打hah的m6再开了3遍,最后一次被燃气罐炸飞不想再次打过,立即打过想不到也s了...
