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对于喜欢恐怖紧张的游戏气氛的玩家来说,十分好玩。

一、游戏简介:《地铁离去》将系列令人产生恐惧的元素组合转化为广阔的沙盒式关卡,同时保留了让《地铁》系列在众多后启示录主题FPS中脱颖而出的紧张感。这是一个穿越俄罗斯联邦反乌托邦社会的一次刺激且紧张的旅行,持续出现的惊悚元素和令人毛骨悚然的动作也让这部游戏值得一玩。

二、背景介绍:《地铁离去》的背景设定在2036年,是《地铁:最后的曙光》主线剧情结束的2年之后,距那场核战争已经过去23年,玩家将扮演23岁的Artyom,并为生存而战。另一个来自前作和小说《地铁2035》的主要角色Anna也将在本作中回归,她在《地铁离去》中成为了Artyom的妻子。

地铁站:离开它的IGN 测评 8.5 分:实至名归的,如何获得杜克的全部道德点?可以说十分好玩儿了。

一、故事背景
1.本作的故事情节产生在前作《地铁:最后的曙光》结果2年后,大作绝大多数故事情节都和前作没有太大的关系,阿尔乔姆依然是本作主人公,他与老婆莉娅和由斯泰格上学校领导的一队游骑兵一起乘坐火车奥罗拉(Aurora)号从核二战结束的俄罗斯莫斯科废区考虑,前去远处找寻安身之所。

2.主人公们坐火车旅游的环境设置让大作拥有地铁系列前代所沒有的多元性:在将近一年穿山越岭的旅途中,游戏玩家在每一处滞留的地方都是会亲身经历不一样的风景,不仅有冬慧遮盖的都市废区,也是有河沙飞舞的荒漠与茂密的山林,每一个情景都惟妙惟肖,与此同时也弥漫着极为骇人听闻的变异生物体和亦敌亦友的人们阵营。
二、结果
因为本作并沒有大boss的存有,也就代表着故事情节的最终并不会有较高能浓浓的血战。在 20 钟头的游戏时间后,《地铁:离去》的故事情节节奏感会显著加快,但从而会慢慢轻缓出来,并不会在结尾忽然提升。故事情节促进着手机游戏发展趋势,结果也令小伙伴们令人满意。

三、汇总
1.《地铁:离去》承继了系列产品著作一脉相承的不安感,在引进了情景宽阔的沙盒式副本设计方案与此同时还留下了系列产品特点的紧迫感,而恰好是这种感觉,让地铁系列在诸多末日题的材第一人称射击游戏里面出类拔萃,特别是在难以忘怀。

2.这趟反乌托邦式的穿越重生俄罗斯之旅关键点丰富多彩,充满了各种各样极为凶险的对手,优异的存活逃生游戏原素和刺激性的情节让这趟旅途肯定能值回你的门票。
