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我们现用波塞冬大剑拉满 50%投弹伤害,然后出门史诗阿尔忒弥斯投弹,接着混沌拿了一个 50%投弹伤害、一个加弹药数量,然后后面拿到了阿尔忒弥斯的投弹额外释放、加3投弹、弹药掉落造成120点伤害、重击伤害 50%,还有赫尔墨斯的连续投弹。
然后就是无脑bbbbb,弹药没了上去拍一下再继续bbbbbbb。
投弹一发暴击1000 ,一套投弹下去直接秒。

波塞冬大剑拉满 50%投弹伤害,出门史诗阿尔忒弥斯投弹,混沌拿了一个 50%投弹伤害、一个加弹药数量,然后后面拿到了阿尔忒弥斯的投弹额外释放、加3投弹、弹药掉落造成120点伤害、重击伤害 50%,还有赫尔墨斯的连续投弹。
然后就是无脑bbbbb,弹药没了上去拍一下再继续bbbbbbb。
投弹一发暴击1000 ,一套投弹下去直接秒
扔手雷系统软件做为单独于战斗部的存有,哈迪斯祝福如何搭配?其自身实际意义是填补战斗部的不够,从其必须耗费子弹这一点可以看得出,它并非一个不断輸出的方式,要想只借助扔手雷系统软件过关,所依靠祝愿又太多、过度实际,凑够难以,因而在高人气标准下,单一扔手雷流难以成型。
每一位主神系统都有着分别的扔手雷系统软件,先将其梳理如下所示

波塞冬大剑打满 50%扔手雷损害,外出诗史阿尔忒弥斯扔手雷,杂乱拿了一个 50%扔手雷损害、一个加子弹总数,随后后边取得了阿尔忒弥斯的扔手雷附加释放出来、加3扔手雷、子弹爆出导致120点损害、猛击损害 50%,也有赫尔墨斯的持续扔手雷。