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人物隐藏属性
所谓隐性属性就是人物资料里边没有写出来,使用中明显感觉到的。主要分成三类:抗击打、身体素质、心理承受力。大概分成三档,以身体素质为例,身体素质最好的,温度再低也不容易生病,生病状态在“生病”以下的,直接睡床即可能恢复,比如交涉女、军男、跑得快;身体素质一般的,在温度较低或者房内有病号的情况下也容易生病,“轻微不适”状态睡床可能恢复,重病以上睡床无法维持病情,比如厨师、工匠、15格;身体素质差的,比如2老、小偷,“生病”状态不吃药情况下,病情会加重直到死亡。
抗击打方面,也分3档,状况一样,目前感觉军男最易受伤;心理承受力最差是交涉女和15格,沮丧状态谈心也有可能没效果,崩溃很郁闷。
各DEBUFF相互之间似乎并不影响,比如一般认为吃饱睡觉伤好得快,其实游戏中没感觉出来。沮丧状态似乎有群体效果,一人沮丧,不马上谈心,其他伤心的人也容易到沮丧。队伍中有人重伤和病入膏肓以上效果,容易影响心理承受力较低的人 1;团队任何人死亡,全体心理负情绪 1,不分人物。
目前感觉什么状况都能处理了,还是很简单的,各种生存方式很好玩,可以猛男扫荡型,可以龟缩防御型,还可以小偷小摸,真是太有趣了。
反正关于伤病的问题大体就是这样,每个人试试就可以感觉出来,药给谁吃,绷带优先给谁打必须弄清楚。谈心一样,心理素质差的,只要是沮丧就天天谈,要不随便一个风吹草动就“骨折”了


所谓隐性属性就是人物资料里边没有写出来,使用中明显感觉到的。主要分成三类:抗击打、身体素质、心理承受力。大概分成三档,以身体素质为例,身体素质最好的,温度再低也不容易生病,生病状态在“生病”以下的,直接睡床即可能恢复,比如交涉女、军男、跑得快;身体素质一般的,在温度较低或者房内有病号的情况下也容易生病,“轻微不适”状态睡床可能恢复,重病以上睡床无法维持病情,比如厨师、工匠、15格;身体素质差的,比如2老、小偷,“生病”状态不吃药情况下,病情会加重直到死亡。
抗击打方面,也分3档,状况一样,目前感觉军男最易受伤;心理承受力最差是交涉女和15格,沮丧状态谈心也有可能没效果,崩溃很郁闷。
各DEBUFF相互之间似乎并不影响,比如一般认为吃饱睡觉伤好得快,其实游戏中没感觉出来。沮丧状态似乎有群体效果,一人沮丧,不马上谈心,其他伤心的人也容易到沮丧。队伍中有人重伤和病入膏肓以上效果,容易影响心理承受力较低的人 1;团队任何人死亡,全体心理负情绪 1,不分人物。
目前感觉什么状况都能处理了,还是很简单的,各种生存方式很好玩,可以猛男扫荡型,可以龟缩防御型,还可以小偷小摸,真是太有趣了。
反正关于伤病的问题大体就是这样,每个人试试就可以感觉出来,药给谁吃,绷带优先给谁打必须弄清楚。谈心一样,心理素质差的,只要是沮丧就天天谈,要不随便一个风吹草动就“骨折”了
逃犯----(1)行凶以后不良影响更小,这是我的战争怎么设置中文?尤其是杀有枪的人,回家以后几乎不可能发生难过的心态。(2)较为自私自利,协助隔壁邻居不容易得到达到。(3)守家十分强大,早期一把刀可以守10个夜里没什么问题。中后期一把AK可以守到过关。
汇总:行凶第一,守家第一,协助隔壁邻居彻底没用。
偷妹----(1)偷窃回家以后不良影响更小,自然前提条件是偷恶人的,老头老太的物品依然摸不可。
汇总:偷窃第一,尤其是出来偷食材。关键用于偷窃,搬新家得话也是用15哥,17哥。
主厨----(1)烟瘾来巨大,断烟几日就难过。(2)制酒的情况下要求的糖越来越少。(3)较为自私自利,协助隔壁邻居不容易得到达到。 (4)有的过程中会发生和同伴打架斗殴的状况
汇总:有主厨的情形下,比较合适做私酒卖,可是留意不必断烟。
音乐学校女----(1)一个好女人,同伴协助隔壁邻居情况下,或是同伴协助被强J女人的情况下。她便会发生达到。可是不可以行凶不可以偷窃不可以干别人老婆,对情绪危害很大。(2)有她的存有,同伴的烟瘾来,酒瘾,现磨咖啡瘾也会小许多。
汇总:合适呆在家里鼓励同伴,可以省下许多烟,酒,现磨咖啡。
校领导老太太----(1)守家很强,AK手中,基本上不可能被抢。可是或是比逃犯弱一些。(2)不可以做错事,对心态危害非常大(不愧是海外的小学校长)。
刑事辩护律师女----(1)现磨咖啡瘾巨大,不可以断现磨咖啡。(2)同伴做完错事,自身也会出現情绪低落。(3)身体素质较差,非常容易得病。
汇总:应当说手机游戏制作人员遭受了美国好莱坞的较大危害,在美国好莱坞的灾难电影中,有钱人无产阶级一般都尤其狼狈不堪。通常是吊丝拯救地球。一个餐馆老总兼美食综艺节目制片人,一个富豪刑事辩护律师、
