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这是我的战争父女开局玩法如下:
1、第三天必遭到抢劫,如果家中无人,就算防盗措施升到满女儿也必失落,(我还重开了两次,都是直接失落虽然没受伤没丢东西)所以可以考虑那一天不出去拾荒,呆家里守家,可能能避免结局里的一个镜头(女儿独自在家遭到强盗)而且女儿受伤后日志里也会多出一句抱怨。

2、一定要记得每天都让一个大人和女儿说说话(其实不会花很多时间)因为我中间有一段非常忙,忘了逗女儿玩,然后女儿的日志里出现了”我做错了什么,为什么大家都不理我了“
3、虽然女儿能帮忙做一些家务,但不要让她一直做事情,(这个做事情的量判定的标准很模糊)我前期每隔几天都让她换一次过滤器,突然有一次让她一天换了过滤器又做了两份饭,也没发生什么,就这样隔了很久到了第30天我又让她一天做了两样事情,父亲的日志出现了”isarc只是个孩子,不应该做这么多事“,女儿的日志里也出现了抱怨”我每天都一直在做事“之类的话,不知道是不是剧情固定的。
4、到了第三名成员加入后,绝对,绝对不要留女儿一人在家,中期砍价姐加入后,犯罪行为稍稍降低,我让父亲出去帮忙,晚上砍价姐出去拾荒,第二天早上女儿失落,抱怨自己被一个人丢下不管,并且那天晚上遭到抢劫(应该不是偶然,因为日志里出现了一局抱怨,结尾后记里也有一张对应的图片是自己被冷落了)我认为这种情况应该是被判定为家中无人,必定会被闯空门(sl了四次都是这种情况,可能是我人品差)

5、女儿能看到白天的情况(帮助他人),并对其发表意见(不过的确是站在一个儿童的立场上的,这点细节做的很好)
6、女儿受伤会导致父亲心情悲伤,并且父亲会痛骂强盗竟然会对小孩子下毒手,父亲如果拾荒受伤也会导致女儿心情悲伤(好像不会到失落)

下边给各位产生这是我的战争父亲和女儿比赛的游戏玩法构思。
1.第一天第三天夜里父亲可以外出,如何迅速屠杀军营?第二天还记得在家里要不然会被抢东西

2.第四天生意人第五天来新手(总之基本上这两天)再开秘笈拿了一个马可波罗,开局全是大好人,大挎包角色去掠夺或是有效的。

3.随后独栋别墅废区一男一女,这一走背运暗杀掉了男主角,女的无需杀,中后期拿东西不容易忧伤马可波罗回家饮酒第二天夜里就不容易忧伤了

4.下意识先出老鼠笼子和箩卜栽种,一直觉得吃饱了较为关键,随后10来天又来人了,实际上马可各领域都很均值,第二个人我也不奢望了,可是!第一次来啦安东,确实不要想,第二次罗蔓高冷男神就来了残杀的春季

5.10来天就杀了一个男主角,图太坑,罗蔓守家,直到第18天,扩地形图了,第一站部队哨站,武器装备仅有一把水果刀一把枪五颗子弹
6.等生意人离开了立即触到楼顶给执勤的一个弹反,生意人就冲过来了,都还没捡了突袭抢再杀,赶不及就先拿小手枪灭掉,以后会相继跑来两人,立在室内楼梯上可以立即灭掉

7.随后触到这一点,这个姿态,一枪一个,最终掠夺离开高冷男神帅气的。后面就必须我们自身去亲自游戏玩法了。
