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悲伤:常常发生于人物非常饥饿情况下,或者偷窃平民物资,杀伤平民,拒绝帮助他人,全员士气下降
吉他:效果不显著,让会弹吉他的弹,晚上有几率回复悲伤至无状态
酒:建议沮丧崩溃时再喝,回复状态至悲伤,有几率失败,当然图快伤心时候喝也可以,但是性价比低
酒精:效果和酒一样,但是划不来
队友的调教:点击一个队友,沮丧崩溃的人头顶上会出现一个气泡,点击即可让队友安慰,回复一个心情状态阶段,但有可能失败。
三五瓶:点击另一个队友,沮丧崩溃的人物头顶上会出现一个求助框,可以让悲伤沮丧的队友消耗一瓶酒和该人物一起喝,两人几率回复一个状态

一、抽烟,只要总物资中有烟就会自动抽。
二、咖啡,同抽烟一样,保持数量足够即可。
三、喝酒,不管是月光酒还是高纯度蒸馏酒都控油,在冰箱那儿点选图示就可以喝了,没事的时候点到会告诉你他没心情喝。
四、看书,有些角色在伤心的时候会说想要看书,这个时候如果总物资里有书的话就会自动看
五、听音乐,工作态可以用坏掉的吉他修好成新的吉他,听人弹吉他心情会变好,但只有那个音乐系妹子会弹,不过跑得快弹久了也可以学会;收音机打开,如果在没有吉他的情况下的话,可以建造一个收音机,将收音机一直换到放音乐的台即可。
六、吃饱睡好住得暖,两天一热餐变成一天一热餐、每晚有床睡、天天暖炉不断火,也能保持良好的心情。这个方法一定要在保证物资的条件下使用,如果在前期擅用就会导致物资严重不足。
七、沙发,我们可以建造一个暖炉放在沙发旁边,然后烤着火,放着音乐,看着书什么的,好心情天天在。同上方法,一定要保证物资。
八、聊天,当我们出现杀人抢劫这些事的时候,角色头上就会出现一个对话的方框,这个时候只要随便选个角色点击一下方框即可。注意,一定要等到聊天自然停止才行,中途中断不会产生效果。

忧伤:经常产生于角色十分挨饿状况下,这是我的战争标准版和完全版区别是什么?或是盗窃普通物资供应,破坏力普通,回绝帮助他人,全体人员斗志降低。
吉它:实际效果不明显,让会弹吉他的弹,夜里有概率回应忧伤至无状态。
酒:提议压抑奔溃时再喝,回应情况至忧伤,有概率不成功,自然图快难过情况下喝还可以,可是性价比高低。
