其他回答
仍然饥饿:在饥饿状态下【无论是阶段1还是阶段二】,吃下一份生食,只能维持一天,明天回到饥饿1状态
罐头:直接食用后回复一个状态阶段初始1,例如非常饥饿2--饥饿1,但是价值成本较高,可通过交易和地图搜刮获取
熟食:在灶台中制作,分我单人份和双人份,推荐双人份,性价比高,一份可回复一个状态阶段初始1。单人份需要花费食材一块生肉,双人份是一块生肉和一块蔬菜
生肉:生吃两个之后回复一个状态阶段初始1,易获得,获取途径是地图搜刮,交易,使用捕鼠笼获取肉
蔬菜:极度稀缺物品,不建议生吃,最好和肉一起做成熟食双人份,生吃效果和熟肉一样
投食play:点击另一个队友,饥饿的人物头顶上会出现一个求助框,可以让队友消耗食物喂食该人物

在饥饿状态下【无论是阶段1还是阶段二】,吃下一份生食,只能维持一天,明天回到饥饿1状态。
饥饿1——饥饿2:无状态的下一个阶段,该阶段可以维持两天,但无论是1阶段还是2阶段吃饭,效果都一样,因此推荐在饥饿第二天吃饭。

防范措施
1、短期内总体目标
短期内总体目标是修建炉具,如何合成简易工作台?并应用生吃、净化水和蔬菜水果来烹调熟菜。不然,生存者可以吃罐头。
在开始游戏时,初始食材可以根据清除获得,通常在废旧的电冰箱里寻找。还可以从有着电冰箱偷(标识为合法财产)尽管偷窃的行为很有可能会减少一些生存者情况例如忧伤。生的食材还可以从贸易公司那边获得,尽管较贵。
2、长期性总体目标
长期性总体目标是:在把基本操作台更新为改进操作台时,会对外开放小动物圈套的生产制造(较多2个),可以过关罐装食材,生吃,化肥作为鱼饵捕获小动物(每一次将获得2个生吃)
