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饥肠辘辘1——饥肠辘辘2:士气大幅度下降,跑步速度显著会有影响,有可能导致心情沮丧。
可回复状态物品介绍
罐头:直接食用后回复一个状态阶段初始1,例如非常饥饿2——饥饿1,但是价值成本较高,可通过交易和地图搜刮获取
熟食:在灶台中制作,分我单人份和双人份,推荐双人份,性价比高,一份可回复一个状态阶段初始1。单人份需要花费食材一块生肉,双人份是一块生肉和一块蔬菜
生肉:生吃两个之后回复一个状态阶段初始1,易获得,获取途径是地图搜刮,交易,使用捕鼠笼获取肉
蔬菜:极度稀缺物品,不建议生吃,最好和肉一起做成熟食双人份,生吃效果和熟肉一样
投食play:点击另一个队友,饥饿的人物头顶上会出现一个求助框,可以让队友消耗食物喂食该人物
人是铁,饭是刚。一顿不吃饿得慌。熟悉人物的饥饿状态并了解如何过渡解决是非常重要的。下面就为大家带来这是我的战争手游饥饿状态详解,希望可以帮助到大家。

1个罐头或熟食,向前跳1个状态。
1顿生肉,向前跳半个状态。
所以,尽量不要在day2或者day4吃熟食或罐头,即饥饿第一天或者很饥饿第一天。
如果在day5吃1个罐头或熟食,会跳到day2,即很饥饿第二天吃1个罐头或熟食,会跳到饥饿第一天。这样就可以每3天吃1个罐头或熟食,比2天一顿的方案多维持一天,缺点是特定人物会伤心(如厨师),生病概率提高。
其实还可以day5吃1个罐头或熟食,day6吃1个罐头或熟食,之后是day10吃,day11吃。这样的好处是比2天一顿的方案要省,同时比3天一顿更健康,即5天中只有2天是很饥饿。
以25天通关的为例:
每2天一顿共要吃12个罐头或熟食,或者24个生肉或萝卜。
每5天吃两顿共要吃9个罐头或熟食,或者18个生肉或萝卜。
每3天一顿共要吃7个罐头或熟食,或者14个生肉或萝卜。
随带一提在人物很饥饿状态第一次出现 是不影响速度的。
前期快出双鼠笼方法及2级菜园真的很重要,一周目下来还有20多个肉没吃。
饥肠辘辘1--饥肠辘辘2:斗志大幅降低,如何获得奖杯-日记:奇迹般的康复?跑步速度明显会出现危害,有可能造成情绪压抑
水果罐头:立即服用后回应一个情况环节原始1,例如十分挨饿2--饥饿1,可是使用价值成本费较高,可根据买卖中地图掠夺获得
熟菜:在灶炉中制做,分我1人份和两人份,强烈推荐两人份,高性价比,一份可回复一个情况环节原始1。1人份必须耗费食物一块生牛肉、羊肉、鱼类等,两人份是一块生牛肉、羊肉、鱼类等和一块蔬菜水果
生牛肉、羊肉、鱼类等:直接生吃2个以后回应一个情况环节原始1,易得到,获取方法是地形图掠夺,买卖,应用捕鼠笼获得肉
蔬菜水果:极其稀有物件,不建议直接生吃,最好是和肉一起制成熟菜两人份,直接生吃实际效果和熟肉一样
喂食play:点一下另一个同伴,挨饿的角色头顶部上面产生一个寻求帮助框,可以让同伴耗费食材喂养该角色
