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1、体力方面:暴龙多点,这版本近战多,尤其是喜欢用大锤的,可以考虑5级暴龙,当然付出也不小,竞技要100点。不刻意去练的话,估计需要投入50点。如果打算玩上上百天的话养生也可以加满,其他几项基本没什么意义,可以各点一级。

2、扫荡方面:交易,不用加,扫荡100点(前期可以60),品质3级是肯定的,而扫荡 品质可以提升150点品质,你得多搜索出多少个500品质的才能填补这个差值。急速和宝藏猎人不用,至于最后一项,看说明是可以增加npc的私房货,也就是交易界面中的最后一项,可加也可不加,看个人。

3、工具方面:搅拌机30点,钢艺一级30点,工作台,一般能找到野生的,如果实在找不到,又急着出摩托车,就点了吧。69矿工团50点,没这个连螺旋转都不给力。工具工匠,刷吧,速出熔炉烧铁砧,经验升的飞快,建筑,40级是出钢艺的前置条件,不管是羊角锤砸方块还是修房子升级都好慢,可以考虑点个10来点。

总结:以上就是七日杀前期技能点怎么加的详细步骤,希望可以帮助的到大家。

1、精力层面:猛龙能点就点,七日杀食物来源如何获得?这版本号近身战多,尤其是喜歡用铁锤的,可以考虑到5级猛龙,自然成本也很大,比赛要100点。不特地去练得话,可能必须资金投入50点。假如准备玩上几百天得话健康养生还可以满油,别的几类实际意义并不大,可以各点一级。

2、围剿层面:买卖,没必要加,钱仅有花不玩的。围剿100点(早期可以60),质量3级是必不可少的,由于操作台可以生成因此很多人感觉这专业技能用途并不大了,但是一个500质量的物件生成后也只有加25点质量,而围剿 质量可以提高150点质量,你得多检索出多少个500质量的才可以填充这一误差。极速和宝藏猎人没必要,对于最终一项,看描述是可以提升npc的私家货,也就是买卖页面中的最终一项,可放也并不加。

3、专用工具层面:搅拌器30点,钢艺一级30点(好肉痛),钢艺后二级相当于一把扳子。操作台,一般能寻找野生植物的,假如确实走背运,又急着出摩托,就点了吧。有机化学台没有用,找药房就可以了。69挖矿团50点,没这一连螺旋式转都差强人意。专用工具匠人,刷吧,速出溶炉烧铁砧,工作经验升的飞起,但是最终10级或是手点吧,自然有耐心还可以再次刷。工程建筑,40级是出钢艺的首要条件,觉得没之前好升了,无论是羊角锤砸格子或是盖房子更新都好慢,可以考虑到点个10来个。

4、武器装备层面:武器装备匠人靠结构加固的铁棍刷,不清楚是否bug,结构加固的铁棍比消耗大量的狼牙棒工作经验都多(铁砧也是那样),刀和钝器看爱好选一种,杀丧尸枪术或钝器更新都迅速,因此只要把协作技能点满,大刀>狼牙棒、铁锤>猎刀。