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离子的特色技能是增强护盾和零能量绊雷。
增强护盾倒不是为了保护自己,主要是为了欺负军团离子的盾好像是要按久一点再释放会反弹的比较准,所以增强持续时间可以加大力度迫害军团。

免费绊雷对于像我这样打不到弱点(泰坦身上发红的部位,多半是驾驶舱)的人是很不错的选择,可以更从容的释放技能,而不用担心控不好能量被干碎。默认的暴击回复能量感觉对准度要求挺高的,如果镭射炮射的准可以带带,还挺不错。剩下的两个技能我感觉比较一般,看喜好带吧。

离子主武器不瞄准有点偏弱,瞄准后虽然能分裂,但是耗能量不持久。我的离子主要是靠镭射炮和大招输出。镭射炮是可以按住然后点右键来缩放的,一般我会用镭射炮来杀害烦人乱跳的铁驭,以及在较远距离猥琐的射敌方泰坦等能量满了就冲出去来个“望天门山北”。

此外,镭射炮和大招的距离很长,可以用来杀害弹射铁驭。
以上就是泰坦-离子-ION所有特性。
离子-ION
以个人感觉来说的话ION是一只难以同时进行攻击和防守的机体
当你使用护盾时,你的Q、G、右键强化射击就不能使用
同样地假如你一直使用Q、G、右键强化射击这几个技能,那你就会变得不能用护盾
使用的时候,除了要控制能源使用量外,还要考虑如何加快能量回收的情况。

正离子,如何获得奖杯-帽子戏法?一个新手老年人都能玩的很舒服的泰塔,这一泰塔操纵好动能行凶袭击别的泰塔全是有非常好实际效果的,瓦解枪2个方式一个一般枪击不耗费动能,一个瓦解枪击加强损害可是要耗费动能,用起來很便捷瓦解以后范畴杀伤力都是有很大的加强,关键用于杀铁驭,而打泰塔关键靠的是他的激光武器,在满动能情况下可以连打一发能导致很大损害,打的猥亵点便是不断运用转角用激光武器蹭正对面泰塔的血,此外一个专业技能反跳炮弹在应对超强力情况下也看起来分外贴心,又能导出又能防御力,最终那一个炸弹(我就没在乎那物品叫啥姑且请原谅我那么叫吧),在遇到狼人往你这里冲的情况下也可以具有一个影响功效,自然上边三个专业技能所有都需要用动能,用了一个别的2个就需要受影响,因此才在一开始说这设备便是看你怎么操纵好动能了。
