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烈焰之魂 蝎子尾 宠物火鸡 宠物蜥蜴人小鸟
条件:
【群星之心】max(谐星/批评家)>=60【鸦化】神秘【烈焰之魂】max(治疗者/莽夫/领袖/情痴/诗人)>=80【宠物火鸡】max(批评家/逐利者/谐星)>=60【宠物蜥蜴人小鸟】治疗者>=60
技能:
【余炽之箭】 【长触】 【一箭双雕】核心,其他看着组。
评价:
远程猎人感觉是目前大家严重低估的角色,余炽之箭必须是远程猎人第一优先级技能,地位相当于近战猎人的恶刃、近战战士的顺劈。而且远程猎人是一定要拿烈焰弩/弓。
这里最主要的原因在于余炽之箭在打多个目标时伤害居然是线性叠加的!
举个例子,6威力的猎人,余炽之箭 6伤害,但如果用烈焰弩/弓打出重击烈焰效果,弹到第2个人身上就变成 12,第3个人变成 18,极其可怕!
试想一箭双雕本身就射2个,出个重击如果能再弹中3个,第5个目标就等于 30伤害了
远程猎人唯一的问题是自己没有生火的办法,而烈焰之魂自带的火焰法系攻击就部分程度上解决了这个问题。但依然会存在火打出去,下回合就熄灭了的情况,比较头疼

1.远程猎人阴影套搭配推荐:

【乌鸦翅膀 阴影 宠物火鸡 蝎子尾 宠物蜥蜴人小鸟】
2.条件:【鸦化】神秘【阴影】附身【宠物火鸡】max(批评家/逐利者/谐星)>=60【宠物蜥蜴人小鸟】治疗者>=60【群星之心】max(谐星/批评家)>=60
3.技能:【长触】 【恶刃】 【余炽之箭】 【箭术】 【反击】核心
4.评价 用法:主要输出是靠余炽之箭打伤害,那么宠物火鸡是必备的,蝎子尾是必备的。 操作方式就是找可燃的地板放火,先打蝎子尾,同时触发余炽之箭 恶刃,如果回了行动力就继续蝎子尾,最后一个行动力射箭收场,实际上就是远程猎人的打法。 所以其实左臂异化的近战技能是没什么时间放的,为啥要拿,主要是配合猎人的高闪避打反击用,如果没有左臂异化就打不出反击伤害。用来补刀也可以。

这里讲一下游戏里【箭术】【余炽之箭】【反击】这几个技能的机制的用法
【箭术】:必须主手有远程武器才触发 【反击】:无论主手有没有武器都触发,但如果没有伤害技能,那么反击就会默认是拳头攻击(0基础伤害) 【余炽之箭】:必须主手有远程武器才触发,甚至只要主手拿远程武器时,由于主手拿的远程弩,会带余炽之箭伤害,非常可观 而【箭术】和【反击】这两个技能是可以同时触发的,意味着你在格挡/闪避对方远程攻击时,会先打出一次【反击】(只要你能够的到),然后再打出一次【箭术】,相当于还击了两次。

以上就是漫野奇谭远程猎人阴影套搭配推荐的内容。

1.远程猎人阴影套搭配推荐:【乌鸦翅膀 阴影 宠物火鸡 蝎子尾 宠物蜥蜴人小鸟】

2.条件:【鸦化】神秘【阴影】附身【宠物火鸡】max(批评家/逐利者/谐星)>=60【宠物蜥蜴人小鸟】治疗者>=60【群星之心】max(谐星/批评家)>=60
3.技能:【长触】 【恶刃】 【余炽之箭】 【箭术】 【反击】核心

4.评价。
用法:主要输出是靠余炽之箭打伤害,那么宠物火鸡是必备的,蝎子尾是必备的。 操作方式就是找可燃的地板放火,先打蝎子尾,同时触发余炽之箭 恶刃,如果回了行动力就继续蝎子尾,最后一个行动力射箭收场,实际上就是远程猎人的打法。 所以其实左臂异化的近战技能是没什么时间放的,为啥要拿,主要是配合猎人的高闪避打反击用,如果没有左臂异化就打不出反击伤害。用来补刀也可以。
5.这里讲一下游戏里【箭术】【余炽之箭】【反击】这几个技能的机制的用法【箭术】:必须主手有远程武器才触发 【反击】:无论主手有没有武器都触发,但如果没有伤害技能,那么反击就会默认是拳头攻击(0基础伤害) 【余炽之箭】:必须主手有远程武器才触发,甚至只要主手拿远程武器时,由于主手拿的远程弩,会带余炽之箭伤害,非常可观 而【箭术】和【反击】这两个技能是可以同时触发的,意味着你在格挡/闪避对方远程攻击时,会先打出一次【反击】(只要你能够的到),然后再打出一次【箭术】,相当于还击了两次。

乌鸦翅膀 阴影 宠物火鸡 蝎子尾 宠物蜥蜴人小鸟
条件:【鸦化】神秘【阴影】附身【宠物火鸡】max(批评家/逐利者/谐星)>=60【宠物蜥蜴人小鸟】治疗者>=60【群星之心】max(谐星/批评家)>=60
技能:【长触】 【恶刃】 【余炽之箭】 【箭术】 【反击】核心,其他看着组
猎人除了近战猎和远程猎,也是可以远程近战双修的。
因为我们的主要输出是靠余炽之箭打伤害,那么宠物火鸡是必备的,蝎子尾是必备的。
操作方式就是找可燃的地板放火,先打蝎子尾,同时触发余炽之箭 恶刃,如果回了行动力就继续蝎子尾,最后一个行动力射箭收场,实际上就是远程猎人的打法。
所以其实左臂异化的近战技能是没什么时间放的,为啥要拿,主要是配合猎人的高闪避打反击用,如果没有左臂异化就打不出反击伤害。而且左臂异化近战技能通常来说还是比蝎子尾/弩输出要高点的,用来补刀也可以。
这里讲一下游戏里【箭术】【余炽之箭】【反击】这几个技能的机制
【箭术】:必须主手有远程武器才触发
【反击】:无论主手有没有近战武器都触发,但如果没有近战伤害技能,那么反击就会默认是拳头攻击(0基础伤害)
近身战猎人兽-黑影套
【秃鹫羽翼 黑影 小宠物小兽 天蝎座小尾巴】
标准:
【鸦化】秘密【黑影】附体【无尽空间2的心】max(笑星/评论家)>=60
专业技能:
【长触】 【恶刃】 【流荡者】关键,鸦化各部位效果介绍别的看见组
点评:
使用方法和榆魂猎人兽类似,便是天蝎座尾打恶刃,无尽执行力,减血了就黑影打一下奶起來
优势是速率更快,你甚至于可以拿个灵狐步骤,能上10的速率,十分浮夸
物法女巫-黑影套
【秃鹫羽翼 黑影 小宠物小兽 天蝎座小尾巴】
标准:
【鸦化】秘密【黑影】附体【无尽空间2的心】max(笑星/评论家)>=60
专业技能:
【长触】 【魅力奔涌】 【打开胸襟】关键,别的看见组
点评:
黑影是极少数可以让女巫打物理学导出的主题风格,关键或是不害怕减血,加血爽死了
物理学女巫的特点是一次普通攻击可以比猎人兽更高一些,【魅力奔涌】 【打开胸襟】=5 附加物理伤害,针对天蝎座尾这类群攻导出方法而言,性价比高特别高
可是念合起來要花几连击時间,并且还不可以离念合物很远不然会断,在打防御时较为功能强大,一切正常攻击里肯定是比不上战士职业/猎人兽的
因此不强烈推荐女巫纯物理学,或是留一只手拿法杖,那样物法同修的攻击方法可以更多元化一些,适用情景广
