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【榆魂腰带】
来源:【木刺】-【死里逃生】事件链
类型:抵达敌方(前者)生死关头(后者)
条件:目标(100-年龄)为全队最高 且 不具有附身特性 且 能够榆魂化,队友max(治疗者/领袖/学者/谐星/情痴) 60*是否亲属>=60,至少3人组队。选择不把刺获得榆魂主题。随后战斗中角色死亡,出现生死关头的事件,选择撤退可获得该道具(选择死亡会复活一次 并完全树化),仅本局游戏中遭遇木刺事件有效。
位置:腰带
价值:?
【评价】
属性价值相当于1.5个普通配饰,外加一个被动技能和榆魂一样完全体。
但也是一次性,而且只有拿到榆魂主题的本局才会拿到,以前就有榆魂的角色不算。
没啥实用价值。

来源: [木刺] - [死里逃生]事件链
类型:抵达敌方(前者)生死关头(后者)
条件:目标(100-年龄)为全队最高且俱有附身特性且能够榆魂化,队友max(治疗者/领袖/学者/谐星/情痴) 60*是否亲属>=60 ,至少3人组队。选择不把刺获得榆魂主题。随后战斗中角色死亡,出现生死关头的事件,选择撤退可获得该道具(选择死亡会复活- -次 并完全树化) ,仅本局游戏中遭遇木刺事件有效。
位置:腰带
价值:1.5个普通配饰
属性价值相当于1.5个普通配饰,外加一一个被动技能和榆魂-样完全体。但也是一次性 ,而且只有拿到榆魂主题的本局才会拿到,以前就有榆魂的角色不算。
漫野奇谭榆魂腰带属性及获得方法介绍:
漫野奇谭异化理论外型是游戏里面达到特殊条件可开启的实际效果,结晶化属性及触发条件介绍异化理论外型都有什么特性?下边一起来看看漫野奇谭异化理论外型特性与开启标准一览

条件:总体目标(秘密*200 专家学者)>=200 且头顶部未被占有,最少3人联机
原始:头顶部或羽翼
翅膀: 1速率 10闪躲
头顶部:0费近身战物理学 损害2-7 1/2*(附加损害 杀伤力),无猛击
双臂:2费近身战物理学 损害3-5 (附加损害 杀伤力),1撕破,猛击损害3 实际效果目盲
手臂:2费近身战物理学 损害5-7 (附加损害 杀伤力),2撕破,猛击损害3 实际效果目盲
最強主题风格之一,极为全能,只需有秘密特点就能取得
关键取决于鸦化和许多主题风格不矛盾,如果你二选一任意到从羽翼逐渐,就可以轻轻松松配搭别的主题风格
纯鸦化导出是第一档,关键有头顶部0费可豹子头零充一次进攻,但存活较差,不建议纯鸦化
