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去目的地,在离交易点很近的地方可以得到提示:如果继续前进,就无法回去,
相当于最终任务,完成之后,便会通关。
按住确定即可继续。

然后在交易点一一和邻居对话,突然,贪婪的邻居出现,
他们手持武器开始伏击了。
对付这些人还是较容易的,因为你的人是数量占优势,
使用枪爆头就行了。

杀死贪婪的邻居之后,和剩下的邻居对话,邻居告诉你,
因为刚刚的战斗,吸引了大量的尸潮,所以要做好战斗准备。
尸潮是本任务重头戏,也是较难的,建议你带上队友和足够的子弹。
建议你带两把枪,一把霰弹枪,用来对付除了主宰丧尸之外的丧尸,
霰弹枪能将一个丧尸在近距离击倒而且有极大的概率断四肢,非常适合这种室内战斗。
一把巴雷特,用来对付主宰丧尸,一般情况下,4枪爆头就能杀死一个主宰丧尸。
而队友则给他们自动步枪,只有有一发以上的子弹,队友的子弹就是无限的,是很好的辅助。

击败丧尸之后,和邻居对话,邻居表示将和你一起创造美好的社区未来。

然后进入完结动画,在你的领导之下,小镇变得安全起来,人们开始重建家园

去目的地,在离交易点很近的地方可以得到提示:如果继续前进,就无法回去,相当于最终任务,完成之后,便会通关。
按住确定即可继续。
然后在交易点一一和邻居对话,突然,贪婪的邻居出现,他们手持武器开始伏击了。
对付这些人还是较容易的,因为你的人是数量占优势,使用枪爆头就行了。
杀死贪婪的邻居之后,和剩下的邻居对话,邻居告诉你,因为刚刚的战斗,吸引了大量的尸潮,所以要做好战斗准备。
尸潮是本任务重头戏,也是较难的,建议你带上队友和足够的子弹。
建议你带两把枪,一把霰弹枪,用来对付除了主宰丧尸之外的丧尸,霰弹枪能将一个丧尸在近距离击倒而且有极大的概率断四肢,非常适合这种室内战斗。
一把巴雷特,用来对付主宰丧尸,一般情况下,4枪爆头就能杀死一个主宰丧尸。
而队友则给他们自动步枪,只有有一发以上的子弹,队友的子弹就是无限的,是很好的辅助。
击败丧尸之后,和邻居对话,邻居表示将和你一起创造美好的社区未来。
进入完结动画,在你的领导之下,小镇变得安全起来,人们开始重建家园。。。
游戏结束了吗?并没有。
跳过制作名单之后,会进行选择特质界面,一周目之后,只解锁了一个特质,选择之后,点击继续,选择角色。
你可以从社区队员中选择三个,将他们带入二周目,这三个人就是你二周目的初始角色。
和一周目不同,没有了教程剧情直接到了汽车没有汽油,三人流落到小镇的初始位置。
其余的部分都是一样的,容器、资源、道具也是重置的。
还有一个不同,二周目初始会有4000多的影响力,而且开始就有商人在家门口并贩卖高级的武器,例如M4之类的。
不用多说,赶紧买吧。

起先流派原曲每日任务:在未找到领导者以前,腐烂国度2哪些特质好?四大流派(军伐 警察 建筑学家 生意人)的生存者有概率刷到特殊每日任务。
军伐:
1.食材被抢 家中忽然有伙伴说食材被窃贼夺走,食材储存降低一袋上下(3-4)。转换成特定角色和伙伴会话,选“放着不管就等待饿肚子”再次,外出抓贼。选另一个舍弃每日任务。窃贼常常在产业基地不远的地方,靠近会话选择项1:危害 窃贼会学会放下食材离开。2:灭口(特殊动漫,小手枪暴头,最好是确保周边没僵尸再做,以前的版本号有可能这时由于僵尸影响卡死) 从遗体上领回食材。但那样做窃贼的伙伴会回到,必须在一两分钟内和别人会话表述,1是他偷窃罪该万死,2是可以直接灭掉别的两个人。选1另一方很有可能示弱离开。这每日任务不建议行凶,非常简单便捷。
2.大伙儿的武器装备 家里有伙伴说某点一生存者人群有出色的武器装备,但来路不明。转换成特定角色和伙伴会话逐渐每日任务。赶来特定的生存者家(另一方为保持中立,心态不友善),和首领会话,1是需要买武器装备(会被拒绝),2是立即杀人越货(宣战)。除此之外还能够离开,每日任务不成功(完毕),但此处生存者不容易保存出来(老版可以保存,以后还能够征募)。选1后被拒绝,再度会话也会开战。杀掉3人群中的2人后最后一人会撤兵,和他会话可以挑选使他学会放下武器装备皈依或者灭口(和以前一样有动漫)。在其中放他走和杀掉后搜尸出的武器装备不太一样,好像放长出的武器装备要好一点。行凶后家中不一样流派的伙伴有可能会对这事耍脾气(减斗志一段时间)
