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在碼頭、議會、水塔或煤礦完成一場求生戰
收集品,这个一周目尽量多收集,没收集全的话强烈建议在开二周目前通过章节选择补全总共141个,置顶的攻略经过本人核对和几个会员的仔细查阅已经是完美的了,取得到收集品后记得要等存档点才算。假如不想章节选择收集,那么二周目查缺补漏也是可以的,游戏统计你PSN ID的收集量而不是某个存档的单独收集量。


在一周目时最好拿到所有收集类的奖杯,以免二周目再去补全。同时最好将乔尔的能力和武器尽可能强化。
2. 二周目选择刚才通关难度的 。
比如一周目你选择的是“简单”,那么就开“简单 ”,完成序章(20年后),退出游戏,章节选择序章,难度选择“生存者”,这时候游戏就变成“生存者 ”了,同时你一周目打到的所有东西都会继承到这个“生存者 ”的存档中,包括收集进度,武器强化和能力强化!
这样会让难度稍微降低一些。(有些人可能会发现没有继承之前所取得的东西,那就多试几遍,据PS3T的人反映的确有人无法继承之前通关所取得的东西,因人而异)
这是我二周目生存者 拿到背包后打开看到自己的能力,已经继承一周目的升级进度~
第一次碰到工具台,武器升级都在,未解锁的枪是因为还没捡到,工具等级也为5
3. 将“生存者 ”通关会解开最多7个奖杯。
比如说你一周目解开了“简单”,那么通关“生存者 ”会解开“简单 ”,“普通”,“普通 ”,“困难”,“困难 ”,“生存者”!
至于为何没通生存者就能拿到“生存者”奖杯,估计是游戏的BUG吧。。。
4. 已经有几个人确认这个方法行得通,所以假如想快速拿难度奖杯,这个办法绝对让你至少省一个周目的流程!
前一段时间就一直给大伙儿讲解的是只狼的有关攻略大全,如何获得奖杯-被遗弃的补给争夺者以及难点心得?根本原因是我很喜欢这类较为刺激性,打起來很有自豪感的手机游戏。针对这些故事情节类的手机游戏,觉得非常一般,可是前一段时间去玩了一个游戏,确实要我十分的舒服,那便是最后生还者。他的故事情节做的确实是太棒了,尽管玩着并并不是难以,可是在通完关以后,却察觉自己非常值得了非常少的好多个奖牌,针对我那样的游戏玩家而言,过关压根算不上进行一款手机游戏,奖牌是一定要所有开启的,今日大家就而言一说最后生还者中哪些较为难破锁的奖牌。最先第一个造就便是不要走——生存者。这一奖牌的达到是可以以最大难度系数过关,一切正常的玩家一般第一次在玩的情况下全是会挑选一般难度系数,也有一些会挑选简易难度系数,非常少有些人会立即一上去就挑选较难的。但是这款小游戏的最大难度系数的确略微有点儿难,有一些对手并不是那麼的好打,因此达到这一造就也是较为难能可贵。掠夺一空这也是一个十分难的造就,你需要搜集全部游戏里所有的藏品,大伙儿在玩的情况下很有可能被故事情节所危害,因此有一些常规性的物品非常容易会忘却掉,只需略微跳开一个,这一造就就没法达到了,因而我们在去玩的情况下,除开体会故事情节的震撼人心以外,也一定要留意一下地形图中的各种各样物件。里边也有一些休闲娱乐的手机游戏,例如和好朋友大比拼扔砖块,玩水枪,大伙儿千万别认为沒有赢也没事儿,假如你赢了也是可以拿奖牌的哦!与此同时主角乔尔在和赛莉丝一起走的情况下,两人一直会闲聊,可是有的情况下她们两人的闲聊必须游戏玩家手动式去开启,假如大伙儿沒有发觉得话,两人的会话便会降低,并且假如两人的会话所有都讲完,还可以获得一个奖牌,只有说这一设计方案确实太可怕了!剩余也有一些便是看着你的技术性了,你需要在每一个有对手的地区把她们击倒五个以上,那样你还可以获得对应的奖牌,有很多的游戏玩家应对对手会有一些费劲,就挑选不立即应对,悄悄绕开了,可是假如你能打得过,这种奖牌一定要得到手。地形图中有很多的物资供应,在其中最重要的需要便是零件和加强药,这二种物资供应较为稀有,并且功效非常大,一个是用于提高主人公工作能力的,另一个是用于加强武器装备的。而武器和主人公的工作能力都能够提高到较高的级别,游戏道具则要大伙儿渐渐地的寻找,假如跳开一些得话,很有可能就没法达到这一造就了。


