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血枫如同狂犬病狗一样,全部特性-悟性对角色有哪些影响?又莽又快又狠……应对这类Boss,不可以太阴星投毒,可是又不可以明杠打王八拳,因此用软组织损伤武学、风筝戏弄最好。
早期难度系数:3 中后期难度系数:4 处理优先选择度:3
如下图所示血枫为创伤型boss,外伤条较高,软组织损伤条约有创伤条的一半。卸力较高,拆招和闪躲均较低。
武器装备有木鞭(4.0-7.5),木刀(3.5-6.0),木拳套(2.0-4.0)。木甲一套。赤毒和寒毒抵御较低,烈毒抵抗极高。
特性剖析
主运金钢武学,少林轻功一般。绝招层面兵闻拙速、狮吼功提升本身速率,迷香虫、红玉九香虫、天蚕噬蛊提高毒的损害。金钢系的刀功杀伤力高,必须当心被秒。 专业技能损害危险度 刀功>鞭法>弹法。 做为剑冢三大莽汉之一,血枫尝试补充莽汉小短腿的问题,因此换掉一身木甲和一套全木质的武器装备,殊不知并没什么用处,挑选的三个內功凑合可以看,压根不能独挡一面。而后又偷师紫霞仙子系的武学,尝试玩毒爆流,可是你永远不知道金钢克紫霞仙子吗?我还见到你紫霞仙子的内功心法杀伤力减10%了。玩毒爆至少带个驱血法把,殊不知他都没有。做为莽汉按大道理生存力要好一点把,殊不知一个生存能力都没有,还积极暴气(霸王卸甲功)。卸力、拆招、闪躲特性低的可伶,好像在说大伙儿虽然往我身上打,我统统然后不要紧。若不是有半血处于被动减一下,可能一招软组织损伤专业技能就能带去,真的是莽汉界的屈辱啊。
比赛血枫会用木鞭(卡间距5.7)上场,但一旦被贴身以后便会取出刀或是拳套等近战武器。金钢系的刀功损害较高,且有兵闻拙速,尽可能在他释放出来时跑位绕开且不必伤害他加快释放出来。一旦护气没了他的攻速会提升。他的弹法有腐毒、赤毒和烈毒,但损害较小。鞭法有赤毒和烈毒,毒量较多,必须游戏玩家融合自己状况考虑到 以哪种间距抵抗哪种武器装备比较适合 。半血动画特效八荣八耻(雾),是“八肱八趾”, 导致损害翻倍,所受伤递减 ,要搞好一定的充分准备。
玩法
血枫尝试融合 暴力行为导出和用毒的试着可以说不成功的 。內功一般的他依然被纸鸢流、同伴輔助流和普通攻击流按在地上摩擦沒有还击的空间。的身上沒有存活的绝招,唯一借助半血动画特效来刷存在感,殊不知过低的三防、软组织损伤条和赤毒和寒毒抵御使他不知所云,不会太难被战胜,可能是莽汉三人组中最非常容易过的。 最强烈推荐软组织损伤拳术或是弹法 ,必死无疑难度系数下可以2个专业技能带去。爆出的残片实际效果只剩30%,但是加50%的力度是闪光点。



