其他回答
开局推荐
常规开局
4个小精灵采金,1个小精灵建造BA,基地不停生产小精灵,小精灵生产3/4的时候,从金矿中拉出来一个小精灵建造BM,第6个小精灵出来后直接去野外建造BR,第7、8个小精灵采金,第9个小精灵采木,这时BA和BM造好,训练英雄,多出来的两个小精灵,一个去采木,一个去探路。
第10个小精灵采木,这时BR造好,训练一个AC,此时应该是AC:2人口、英雄:5人口、采矿精灵:5人口、探路精灵:1人口、除此之外,应该有7个小精灵在采木,刚好20人口。
接下来有钱直接放下第二个BM,AC配合BR练级,英雄出来后也帮忙,清理完野怪后,第二个BM造好,再出两个AC,有木头直接升二本。

女猎开局
4个小精灵采金,1个小精灵建造BA,基地不停生产小精灵,小精灵生产3/4的时候,从金矿中拉出来一个小精灵建造BM,第6个小精灵采木,第7个小精灵采金,然后不停生产小精灵采木,并拉一个小精灵去探路。等祭坛造好之后,训练英雄。木头到160的时候同时放下BH和BR。小精灵生产到人口为18。等有40木头后,放下第二个BM,有60木头放下第二个BR。
第一个BR造好之后,生产女猎,并放下第三个BM,第二个BR好了之后放下第四个BM。
中立英雄开局
4个人小精灵采金,1个小精灵采木,采10个木就直接去采金。第6个小精灵造BR,第7个小精灵造BM,第8个小精灵采木,第9个小精灵探路(并最后返回酒馆),第10个小精灵造BA,第11个小精灵采木,等有50木头放下第二个BM,BR造好之后训练AC,训练两个AC之后,BA造好,去酒馆招募英雄。
英雄返回的路上第三个AC造好,然后放下第三口井,有资源直接升2本。
战术选择
熊鹿流
适用环境:除兽族以外所有对抗
使用常规开局,升级2本之后,英雄黏着对面的英雄,不要让他练级,地图上多挂一些小精灵,了解敌人的动向,只要不让他在我们2本之前到3级,我们还是有很大优势的。或者中立英雄开局,自己速3,压到对方基地。
2本之后放下BL,招募二发英雄(熊猫或者纳迦),然后二发英雄带着部队去练级,首发英雄继续陪着对方,确保我方二发英雄顺利到3级,同时家中升级3本,训练熊德大师级。
只要熊德能趴,二英雄到3级,去中立商店抢一些保命道具,基本上就稳了。
(PS:优势选纳迦一波能压死对面,劣势选熊猫3级翻盘概率高。)
团战注意事项:拉扯阵形,让熊顶在前面,优先击杀敌方单位,而不是英雄,所有部队A地板,没血的单位使用保存或者拉扯回家(甚至可以使用一本群补去救一个单位的命),英雄一定不要死,DH这种不要为了抽对面一下魔法,自己陷入危险之中。

女猎流
适用环境:暗夜内战
这个战术就要实用女猎开局了,首发英雄选择POM,英雄出来之后,不要练级,而是在野外找小精灵打,把对面的小精灵都赶回家之后,就可以偷偷在地方阴影处种BP了。
种下BP,配合女猎,很容易一波就将敌人摁死,如果被敌人发现BP,并且挡住了女猎的攻势,基本上我方就可以投了。

其他心得
0、侦查!侦查!侦查!这是战略游戏!不侦查就不要玩这个游戏了!本攻略所有心得都要侦查,没有闭着眼睛玩游戏的(除非你是星际玩家)。
1、小精灵BUG点,地图上有很多树是小精灵能钻进去采木,但是敌人打不到的,这里需要各位不停地研究,只有知道了地图上的BUG点,才能很好的保证小精灵的生存。
2、井水不要乱喝,尤其是面对对方攻击我们的AC时,不要一直喝水,这会导致井水严重不够,在敌人进攻的时候,AC和小精灵不要喝水,而是往基地外面跑。对方多派一个兵去追我们的单位,我们的基地就少一分压力。
3、面对空军,千万不要用小鹿,AC,BP对付,AC和BP机动力很差,容易被敌方空军耍着玩,小鹿攻击打不过空军,刚正面很亏。正确方法:使用鸟德或者角鹰,英雄使用熊猫,目前没有不怕熊猫的空军。
4、优势情况,如果打不进去对方基地,最好的方法是做好对方基地附近出口的视野,然后自己去练级,对方只要练级就抓过去,扩大优势,5级英雄打3级英雄没有输的道理。
5、劣势情况,爆人口,在对方优势,很可能压着50人口打,这时候忽然爆到80人口,拼一波,赢了就有机会,输了早早结束。
6、纳迦、KOG这种英雄在团战的时候,可以边吃小净化边战斗,就算是职业选手也不会有时间去打断。
7、驱散这种东西,只驱散关键单位就可以了,比如英雄被羊、敌方的水人等等。
8、团战之前可以拉出5、6只小精灵去爆光对方法师的魔法,这样团战会简单很多。
9、不要极限操作,觉得不行就走,天天想着TP秀对手的,迟早会完。
种族特点
英雄弱,兵种强,前期补给充裕。
常规开局
4个小精灵采金,1个小精灵建造BA,基地不停生产小精灵,小精灵生产3/4的时候,从金矿中拉出来一个小精灵建造BM,第6个小精灵出来后直接去野外建造BR,第7、8个小精灵采金,第9个小精灵采木,这时BA和BM造好,训练英雄,多出来的两个小精灵,一个去采木,一个去探路。
第10个小精灵采木,这时BR造好,训练一个AC,此时应该是AC:2人口、英雄:5人口、采矿精灵:5人口、探路精灵:1人口、除此之外,应该有7个小精灵在采木,刚好20人口。
接下来有钱直接放下第二个BM,AC配合BR练级,英雄出来后也帮忙,清理完野怪后,第二个BM造好,再出两个AC,有木头直接升二本。
女猎开局
4个小精灵采金,1个小精灵建造BA,基地不停生产小精灵,小精灵生产3/4的时候,从金矿中拉出来一个小精灵建造BM,第6个小精灵采木,第7个小精灵采金,然后不停生产小精灵采木,并拉一个小精灵去探路。等祭坛造好之后,训练英雄。木头到160的时候同时放下BH和BR。小精灵生产到人口为18。等有40木头后,放下第二个BM,有60木头放下第二个BR。
第一个BR造好之后,生产女猎,并放下第三个BM,第二个BR好了之后放下第四个BM。
中立英雄开局
4个人小精灵采金,1个小精灵采木,采10个木就直接去采金。第6个小精灵造BR,第7个小精灵造BM,第8个小精灵采木,第9个小精灵探路(并最后返回酒馆),第10个小精灵造BA,第11个小精灵采木,等有50木头放下第二个BM,BR造好之后训练AC,训练两个AC之后,BA造好,去酒馆招募英雄。
英雄返回的路上第三个AC造好,然后放下第三口井,有资源直接升2本。
战术选择
熊鹿流
适用环境:除兽族以外所有对抗
使用常规开局,升级2本之后,英雄黏着对面的英雄,不要让他练级,地图上多挂一些小精灵,了解敌人的动向,只要不让他在我们2本之前到3级,我们还是有很大优势的。或者中立英雄开局,自己速3,压到对方基地。
2本之后放下BL,招募二发英雄(熊猫或者纳迦),然后二发英雄带着部队去练级,首发英雄继续陪着对方,确保我方二发英雄顺利到3级,同时家中升级3本,训练熊德大师级。
只要熊德能趴,二英雄到3级,去中立商店抢一些保命道具,基本上就稳了。
(PS:优势选纳迦一波能压死对面,劣势选熊猫3级翻盘概率高。)
团战注意事项:拉扯阵形,让熊顶在前面,优先击杀敌方单位,而不是英雄,所有部队A地板,没血的单位使用保存或者拉扯回家(甚至可以使用一本群补去救一个单位的命),英雄一定不要死,DH这种不要为了抽对面一下魔法,自己陷入危险之中。
吹风流
适用环境:兽族
使用常规开局,首发影响选择DH,只是不放第二个BM,单AC直接跳3本,家中在升本之后直接封死。具体方法参考我的建筑学教程:点击进入
第一个点练完之后,去骚扰兽族英雄,天黑之后前往商店,购买粉、单传、鞋子(有钱可以买头环),然后不管对手在不在练级,直接前往兽族家中拆地洞(此时家中补一个商店),敌人回来之后,AC隐身,DH单传回家补血,购买保存。
升级3本,前往酒馆招募兽王,并学习豪猪,再去兽人家中拆地洞和二本建筑。这个时候只要拖住对手不让他练级就可以了,哪怕把回城交掉都很赚,家中放下双风之古树,量产风德。
第二波骚扰回家后,下一波就是带着风德来骚扰了,还能去酒馆购买三英雄修补匠,3英雄 风德,就能轻松将对手打死。
团战注意事项:团战只吹剑圣就可以了,其他都不用吹,鸟德一定多拉扯,不要暴露在狼骑脸上。和熊鹿一样,杀兵更重要。如果对方二英雄是牛头,就一定要购买群补,否则扛不住伤害。
女猎流
适用环境:暗夜内战
这个战术就要实用女猎开局了,首发英雄选择POM,英雄出来之后,不要练级,而是在野外找小精灵打,把对面的小精灵都赶回家之后,就可以偷偷在地方阴影处种BP了。
种下BP,配合女猎,很容易一波就将敌人摁死,如果被敌人发现BP,并且挡住了女猎的攻势,基本上我方就可以投了。
这是我的本人了解如下所示:
人种特性
英雄人物弱,兽族精灵战术汇总指南军种强,早期补充充足。
比赛强烈推荐
基本比赛
4个精灵采玉,1个精灵修建BA,产业基地不断生产制造精灵,小精灵生产制造3/4的情况下,从金矿石中拉出去一个精灵修建BM,第6个精灵出去后立即去郊外修建BR,第7、8个精灵采玉,第9个精灵采木,这时BA和BM建成,练习英雄人物,多出來的2个精灵,一个去采木,一个去探察。
第10个精灵采木,这时BR建成,练习一个AC,这时应该是AC:2人口数量、英雄人物:5人口数量、开采小精灵:5人口数量、探察小精灵:1人口数量、此外,应当有7个精灵在采木,恰好20人口数量。
下面富有立即学会放下第二个BM,AC相互配合BR刷级,英雄人物出去后也帮助,清除完野怪后,第二个BM建成,再出2个AC,有木材立即升二本。
女猎比赛
4个精灵采玉,1个精灵修建BA,产业基地不断生产制造精灵,小精灵生产制造3/4的情况下,从金矿石中拉出去一个精灵修建BM,第6个精灵采木,第7个小精灵采玉,随后不断生产制造精灵采木,并拉一个小精灵去探察。等圣坛建成以后,练习英雄人物。木材到160的情况下与此同时学会放下BH和BR。精灵生产制造到人口数量为18。等有40木材后,学会放下第二个BM,有60木材学会放下第二个BR。
第一个BR建成以后,生产制造女猎,并学会放下第三个BM,第二个BR好啦以后学会放下第四个BM。
保持中立英雄人物比赛
4本人精灵采玉,1个精灵采木,采10个木就立即去采玉。第6个精灵造BR,第7个小精灵造BM,第8个精灵采木,第9个小精灵探察(并最终回到酒楼),第10个精灵造BA,第11个小精灵采木,等有50木材学会放下第二个BM,BR建成以后练习AC,训练2个AC以后,BA建成,去酒楼征募英雄人物。
英雄回到的道路上第三个AC建成,随后学会放下第三口井,有資源立即升2本。
战略挑选
熊鹿流
适用自然环境:除兽族之外全部抵抗
应用基本比赛,更新2本以后,英雄人物粘着正对面的英雄人物,不必使他刷级,地图上多挂一些精灵,掌握对手的趋势,只需不许他在大家2本以前到3级,大家或是有较大优点的。或是保持中立英雄人物比赛,自身速3,压到另一方产业基地。
2本以后学会放下BL,征募二发英雄人物(小熊猫或是纳迦),随后二发英雄人物带上军队去刷级,先发英雄人物再次陪着另一方,保证己方二发英雄人物成功到3级,与此同时家里更新3本,练习熊德大师级。
只需熊德能趴,二英雄人物到3级,去保持中立店铺抢一些自保游戏道具,通常就稳了。
(PS:优点选纳迦一波能砸死正对面,缺点选小熊猫3级逆风翻盘几率高。)
打野常见问题:牵扯阵型,让熊顶在前面,优先选择击倒敌军企业,而不是英雄人物,全部军队A木地板,少血的企业应用储存或是牵扯回家了(乃至可以应用一本群补去救一个企业的命),英雄人物一定不必死,DH这类不必为了更好地抽正对面一下法术,自身深陷风险当中。
吹风流韵事
适用自然环境:兽族
应用基本比赛,先发危害挑选DH,仅仅没放第二个BM,单AC立即跳3本,家里在专升本以后立即封住。具体做法参照我的建筑学专业实例教程:点击查看
第一个点练完以后,去搔扰兽族英雄人物,天黑之后前去店铺,选购粉、单传、鞋(富有可以买头环),随后无论敌人有没有刷级,立即前去兽族家里拆地穴(这时家里补一个店铺),对手回家以后,AC隐藏,DH单传回家了补血补气,选购储存。
更新3本,前去酒楼征募兽王,并学习培训豪猪,再去兽人家中拆地穴和二本工程建筑。这个时候只需拉住敌人不许他刷级就可以了,就算把回家交掉都很赚,家里学会放下双风之老树,批量生产风德。
第二波搔扰回家了后,下一波便是带上风德来搔扰了,还能去酒楼选购三英雄人物修补匠,3英雄 风德,就能轻轻松松将敌人击败。
打野常见问题:打野只吹无极剑圣就可以了,别的都无需吹,鸟德一定多牵扯,不必曝露在狼骑脸部。和熊鹿一样,杀兵更关键。假如另一方二英雄人物是牛头,就一定要购买群补,不然撑不住损害。
女猎流
适用自然环境:暗影内部战争
这一战略就需要好用女猎比赛了,先发英雄人物挑选POM,英雄人物出去以后,不必刷级,反而是在野外找精灵打,把正对面的精灵都回到家以后,就可以悄悄在地区黑影处种BP了。
种下BP,相互配合女猎,非常容易一波就将对手摁死,假如被对手发觉BP,而且遮挡了女猎的进攻,通常己方就可以投进去。