其他回答
当地精修补匠第一次被引入魔兽的时候(TFT1.15——译者注),人们更多的是把它看作是个小丑而不是把它看作是严肃的英雄。从那时起就有越来愈多人开始尝试这个奇怪的小家伙。在这篇文章里WCR|PoWeR和“地精修补匠专家”jNg.MysT将会向你深入介绍这个致命的地精。
当你说到地精修补匠的时候,你很可能会想到喜剧、幽默等诸如此类的词。当听到它回答你的声音的时候,你会忍不住吃吃地笑。而它移动的方式也完全具有喜剧性。看起来,象修补匠这样因为它的言行而导致人们发笑的英雄,很难被人们认为是个严肃的英雄,是不能在高水平的比赛中被使用的,比如说在WC3L。
但是你不可以单单从它的外表就错误地去判断它们的观点和信仰。修补匠并不如它外表看上去的一个好玩的玩具,而是一个有无限潜力的未完成的科学项目。我们曾经看到在联赛中排名前列的的选手RodrigoMartins("jNg.MysT")在联赛这样严肃的比赛中使用了修补匠。MysT甚至取得了一系列的2:0的胜果。他已经引发了一类新的革命——修补匠革命。
目前,使用修补匠的人都只是在使用它的口袋工厂技能。在大多数情况下,口袋工厂被看作是个“坦克”,或者是肉盾。它也可以看做是一个骚扰的技能,并且可以很快地回复。尽管火箭导弹有时挺有用因为它可以导致敌人晕眩1秒,但总的来说还是无用。MysT就几乎不升火箭技能,除非到了7级以后,就别无选择了。
给修补匠分配技能点的思路很清晰,因为那实在没有弹性可言。就是单单使用它的口袋工厂技能。你的第一个技能点就分给口袋工厂,然后你再升工程学,再口袋工厂,再工程学,在你的地精5级的时候,你的口袋工厂技能就达到3级了。你6级的时候当然升它的终极技能地精坦克。
我们可以看到地精修补匠经常被暗夜玩家所使用,特别是有弓箭手的时候。尽管任何一个族都可以使用修补匠来为自己服务,但是其他族使用起来不如暗夜族成功。因为NE的MF比其他族都要高效。在初期,弓箭手是所有族中伤害力和攻击频率最高的一级单位。当然弓箭手的HP很低,而2级的口袋工厂就可以帮弓箭手承受巨大的伤害了。还有,月井也能让你在MF后快速恢复生命值。这就意味着修补匠可以帮你承受creeps的大部分伤害,同时你使用口袋工厂也不用担心MANA的问题。MysT还兽王的升级思路和修补匠的做了个联系比较:他们都要尽快升到3级,地精修补匠是为了升到2级口袋工厂,兽王则是为了2级的箭猪。
单单用修补匠配合弓箭手带来了一个问题:我们是否该用其他一级单位来替换弓箭手呢?经过简单的论证,我们可以推断答案是“否”。我们大可以使用一些近战单位:女猎手。但是女猎手缺乏攻击速度和射程,而弓箭手在这方面更具优势。MysT认为既然你可以用弓箭手有效地MF,为什么要用比弓箭手贵60金,攻击力一般的,又不是穿刺攻击的女猎手呢?此外,女猎手在2级的时候又不能升级射程,并且攻击频率(1.8)又不如弓箭手(1.5)。
用修补匠来打怪就象是在使用兽王。你MF的速度一定疯快,特别当你的对手也很好斗的时候。就象我们上面提到的,这就是我们用弓箭手代替女猎手的原因。为了最大地提高修补匠的升级效率,我们多少必须找到一些方式。不但要找到MF的方式,还要让它成为在头2次里很难被人很难发觉到的方式。你或许常在想:如果对手在第2次的时候掌握了你MF的模式之后该怎么办?所以,这是我把它称之为“方式”,而不是“模式”的原因。
以下的MF“模式”在TwistedMeadows上被MysT,Cecil和其他用修补匠的暗夜玩家所广泛使用。尽管这种“模式”在TM上不断发展,但是你也可以在其他地图上使用这种思想。
地图上橙色的豺狼人(Gnolls)是你的首要目标。你放下一个口袋工厂,等2个人造地精出来后,将口袋工厂的旗帜指向最大的豺狼人(Gnoll)并攻击它们。将火力放在豺狼净化者(Purgers)身上。用这种方式扫荡怪物的营地,会比其他任何方式都快,这对于我们将修补匠尽快升到3级是很有帮助的。
我们下一个目标是2个商店中的某一个,在此之前,你应该先去MF一些绿色的怪物,这是因为在初期你的弓箭手数目并不多。打商店的时候,放下口袋工厂发动攻击,集中攻击巨魔首领(TrollWarlord),然后是Trappers,再就是食人魔勇士OgreWarriors(因为它的伤害力很大,而生命值却仅仅是400)。修补匠应该达到3级了,如果你幸运地捡到了经验之书,你可能达到4级。
总之,修补匠看起来并不象能在严肃的比赛中胜任的候选英雄,但是MysT却在大赛中一次次地向我们证明着修补匠的价值。希望你在看了这篇文章以后,把地精修补匠看作是可以在战场上担任一定指挥重任的英雄,而不是活在大法和山王的阴影下被人所忽视的英雄。
当地精修补匠第一次被引入魔兽的时候(TFT1.15——译者注),人们更多的是把它看作是个小丑而不是把它看作是严肃的英雄。从那时起就有越来愈多人开始尝试这个奇怪的小家伙。在这篇文章里WCR|PoWeR和“地精修补匠专家”jNg.MysT将会向你深入介绍这个致命的地精。
当你说到地精修补匠的时候,你很可能会想到喜剧、幽默等诸如此类的词。当听到它回答你的声音的时候,你会忍不住吃吃地笑。而它移动的方式也完全具有喜剧性。看起来,象修补匠这样因为它的言行而导致人们发笑的英雄,很难被人们认为是个严肃的英雄,是不能在高水平的比赛中被使用的,比如说在WC3L。
但是你不可以单单从它的外表就错误地去判断它们的观点和信仰。修补匠并不如它外表看上去的一个好玩的玩具,而是一个有无限潜力的未完成的科学项目。我们曾经看到在联赛中排名前列的的选手RodrigoMartins("jNg.MysT")在联赛这样严肃的比赛中使用了修补匠。MysT甚至取得了一系列的2:0的胜果。他已经引发了一类新的革命——修补匠革命。
目前,使用修补匠的人都只是在使用它的口袋工厂技能。在大多数情况下,口袋工厂被看作是个“坦克”,或者是肉盾。它也可以看做是一个骚扰的技能,并且可以很快地回复。尽管火箭导弹有时挺有用因为它可以导致敌人晕眩1秒,但总的来说还是无用。MysT就几乎不升火箭技能,除非到了7级以后,就别无选择了。
给修补匠分配技能点的思路很清晰,因为那实在没有弹性可言。就是单单使用它的口袋工厂技能。你的第一个技能点就分给口袋工厂,然后你再升工程学,再口袋工厂,再工程学,在你的地精5级的时候,你的口袋工厂技能就达到3级了。你6级的时候当然升它的终极技能地精坦克。
我们可以看到地精修补匠经常被暗夜玩家所使用,特别是有弓箭手的时候。尽管任何一个族都可以使用修补匠来为自己服务,但是其他族使用起来不如暗夜族成功。因为NE的MF比其他族都要高效。在初期,弓箭手是所有族中伤害力和攻击频率最高的一级单位。当然弓箭手的HP很低,而2级的口袋工厂就可以帮弓箭手承受巨大的伤害了。还有,月井也能让你在MF后快速恢复生命值。这就意味着修补匠可以帮你承受creeps的大部分伤害,同时你使用口袋工厂也不用担心MANA的问题。MysT还兽王的升级思路和修补匠的做了个联系比较:他们都要尽快升到3级,地精修补匠是为了升到2级口袋工厂,兽王则是为了2级的箭猪。
单单用修补匠配合弓箭手带来了一个问题:我们是否该用其他一级单位来替换弓箭手呢?经过简单的论证,我们可以推断答案是“否”。我们大可以使用一些近战单位:女猎手。但是女猎手缺乏攻击速度和射程,而弓箭手在这方面更具优势。MysT认为既然你可以用弓箭手有效地MF,为什么要用比弓箭手贵60金,攻击力一般的,又不是穿刺攻击的女猎手呢?此外,女猎手在2级的时候又不能升级射程,并且攻击频率(1.8)又不如弓箭手(1.5)。
用修补匠来打怪就象是在使用兽王。你MF的速度一定疯快,特别当你的对手也很好斗的时候。就象我们上面提到的,这就是我们用弓箭手代替女猎手的原因。为了最大地提高修补匠的升级效率,我们多少必须找到一些方式。不但要找到MF的方式,还要让它成为在头2次里很难被人很难发觉到的方式。你或许常在想:如果对手在第2次的时候掌握了你MF的模式之后该怎么办?所以,这是我把它称之为“方式”,而不是“模式”的原因。
以下的MF“模式”在TwistedMeadows上被MysT,Cecil和其他用修补匠的暗夜玩家所广泛使用。尽管这种“模式”在TM上不断发展,但是你也可以在其他地图上使用这种思想。
地图上橙色的豺狼人(Gnolls)是你的首要目标。你放下一个口袋工厂,等2个人造地精出来后,将口袋工厂的旗帜指向最大的豺狼人(Gnoll)并攻击它们。将火力放在豺狼净化者(Purgers)身上。用这种方式扫荡怪物的营地,会比其他任何方式都快,这对于我们将修补匠尽快升到3级是很有帮助的。
我们下一个目标是2个商店中的某一个,在此之前,你应该先去MF一些绿色的怪物,这是因为在初期你的弓箭手数目并不多。打商店的时候,放下口袋工厂发动攻击,集中攻击巨魔首领(TrollWarlord),然后是Trappers,再就是食人魔勇士OgreWarriors(因为它的伤害力很大,而生命值却仅仅是400)。修补匠应该达到3级了,如果你幸运地捡到了经验之书,你可能达到4级。
总之,修补匠看起来并不象能在严肃的比赛中胜任的候选英雄,但是MysT却在大赛中一次次地向我们证明着修补匠的价值。希望你在看了这篇文章以后,把地精修补匠看作是可以在战场上担任一定指挥重任的英雄,而不是活在大法和山王的阴影下被人所忽视的英雄。
地精修补匠玩法攻略和常见问题
专业技能分派:1221122143333 实际上前8级12智力技能更新次序不在乎,都类似,但是本人喜爱3级先放巡航导弹,一般此刻拥有水瓶座了,逐渐25秒一次用巡航导弹压人,并不是WL一般都害怕上去了,假如另一方有不理智的主要表现你也就ET拿血便是了.8级ET有560的损害,常常会让对手红血逃走,此刻能更新再T一下就OK了,因此9级点1级大用于更新T,以后分满C后黄点,大技等蓝多了加上. 武器装备线路:比赛1组吃树 眼和鸡中的一个,逐渐放心推塔到3级前出魔瓶,随后运鞋和TP,并找机遇游移,随后飞行鞋就基本上成型了,拥有飞行鞋就能运用更新四处犯案,以后飞往山泉水回蓝更新再飞,兴奋性极高,能让敌人恶心想吐的呕血,出了飞行鞋你的钱也就多了,因此拼眼这类事当然是要做的,拆别人的眼,在每个街口都插上眼掌握另一方趋势.以后风杖,再看情况出净化处理(在另一方有SVEN和WL的情形下十分必须)或转羊刀,羊刀以后出瓦解斧或心随意,次序自身分辨.汇总起來便是:魔瓶-鞋-飞行鞋-风杖-羊刀/流失-瓦解斧-心.但是修复是不可以当DPS的,自始至终是走协助线路,因此40书没有人出也是修复的事了,MEK不建议,修补常常避开精英团队,离人远补不上.


发展趋势线路,早期:1组吃树 鸡外出,有同伴出鸡就买组眼,买了眼不建议插全河堤,一个插优点路神F点,一个插到另一方堡垒侧边,那样可以给巡航导弹给予视线还可以把一边河堤的视线开启一些,那样左侧或右侧来人都看得清并能掌握神F的部位.随后到3级出魔瓶,除开WL外都巡航导弹不断轰吧,E看情况放,但是另一方是VIP千万别去E,要不然他一毒接2下普通攻击就是你亏,并且到了5级一被他沾到基本上没生路,别忘记拿神F的情况下观查边路状况,好运气的情况下杀本人或是非常容易的.当到了8级拥有鞋,魔瓶和TP就能进到中后期了. 中期:这也是关键阶段,ET560损害,ETT有800的伤害了,在这个环节能秒掉绝大多数英雄人物,这时你也就应当象死神之一样存有,来到哪攻进哪但是人头数最好是交给后期英雄,要不是中后期最好是自身拿人头数确保飞行鞋速率,中后期GANK侦查很重要,因此必需的街口一定要插上眼,必需的过程中还需要拆眼确保自身GANK的取得成功,每一次GANK取得成功后还记得顺道收点兵,此刻多余由你照料另一方的后期英雄,此刻比不上打压一下一些GANK,确保我方的发展趋势,人头费加收兵的钱,争得20分鐘多一点的情况下出飞行鞋,出了飞鞋后就进到TK真真正正的关键阶段了.
拥有飞行鞋你也就可以无尽搔扰,哪路没有人飞到装个洗唰唰更新飞走,只需另一方后期英雄发生在视线内,飞到ET就把他逼回去,再买2组眼把野封了,另一方中后期会压根拿不上钱,蓝不足了飞往山泉水再四处行動.你空路压小兵可以逼另一方去那里一路清线搅乱另一方行動,GANK或小规模纳税人打野飞到CET就跑到后才更新T.然后出吹杖,此刻非常少有些人能从你手里逃跑了…2次ET就1100 了,随意加个同伴即使能量英雄人物也跑不动,然后看情况是出流失或是把风转羊了,如果有SVEN,WL或全能型维护DPS就出流失,要不就先出羊刀好啦. 中后期:这个时候你的功效早已并不是那麼变大,但是你仍然要维持搔扰,另一方中单领兵提前准备推的情况下你也就飞行鞋左右2路推兵,能给另一方非常大的工作压力(他推你中他左右路都需要倒塔)随后飞往中,净化处理全能型的魔免/SVEN的大/WL的萨弗拉斯,不断的TC,上来E太危险另一方有跑位较为靠前的才考虑到E并变羊,即使到了中后期还可以根据飞行鞋推小兵迫使另一方分散化清线给我方造就以多打少的局势.而在后面因为复生时间长,一切一个英雄人物的战亡全是致命性的,可以造就很多推动机遇并给另一方的推动导致较大的危害,随后看得出瓦解斧和心,实际上这个时候你出什么都不关键了。。。
最终汇总:TK在4保1中十分有效,限定3陪另一方的中后期使他的进步十分痛楚,根据GANK为自己的中后期非常大汇钱时间和空间,尤其是和UG一起,自身ET把对手打红UG飞过来立即拿钱,加速成型.因此玩TK的一定要猥亵,阴险毒辣,恶心想吐,让另一方时时刻刻都看不清你但你随时随地都是会发生在他身旁,让对手提心吊胆让同伴放心的TK便是一个好TK。