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种族特点
英雄弱,兵种强,前期补给充裕。
简称与快捷键

开局推荐
常规开局
4个小精灵采金,1个小精灵建造BA,基地不停生产小精灵,小精灵生产3/4的时候,从金矿中拉出来一个小精灵建造BM,第6个小精灵出来后直接去野外建造BR,第7、8个小精灵采金,第9个小精灵采木,这时BA和BM造好,训练英雄,多出来的两个小精灵,一个去采木,一个去探路。
第10个小精灵采木,这时BR造好,训练一个AC,此时应该是AC:2人口、英雄:5人口、采矿精灵:5人口、探路精灵:1人口、除此之外,应该有7个小精灵在采木,刚好20人口。
接下来有钱直接放下第二个BM,AC配合BR练级,英雄出来后也帮忙,清理完野怪后,第二个BM造好,再出两个AC,有木头直接升二本。
女猎开局
4个小精灵采金,1个小精灵建造BA,基地不停生产小精灵,小精灵生产3/4的时候,从金矿中拉出来一个小精灵建造BM,第6个小精灵采木,第7个小精灵采金,然后不停生产小精灵采木,并拉一个小精灵去探路。等祭坛造好之后,训练英雄。木头到160的时候同时放下BH和BR。小精灵生产到人口为18。等有40木头后,放下第二个BM,有60木头放下第二个BR。
第一个BR造好之后,生产女猎,并放下第三个BM,第二个BR好了之后放下第四个BM。
中立英雄开局
4个人小精灵采金,1个小精灵采木,采10个木就直接去采金。第6个小精灵造BR,第7个小精灵造BM,第8个小精灵采木,第9个小精灵探路(并最后返回酒馆),第10个小精灵造BA,第11个小精灵采木,等有50木头放下第二个BM,BR造好之后训练AC,训练两个AC之后,BA造好,去酒馆招募英雄。
英雄返回的路上第三个AC造好,然后放下第三口井,有资源直接升2本。

战术选择
适用环境:兽族
使用常规开局,首发影响选择DH,只是不放第二个BM,单AC直接跳3本,家中在升本之后直接封死。具体方法参考我的建筑学教程:点击进入
第一个点练完之后,去骚扰兽族英雄,天黑之后前往商店,购买粉、单传、鞋子(有钱可以买头环),然后不管对手在不在练级,直接前往兽族家中拆地洞(此时家中补一个商店),敌人回来之后,AC隐身,DH单传回家补血,购买保存。
升级3本,前往酒馆招募兽王,并学习豪猪,再去兽人家中拆地洞和二本建筑。这个时候只要拖住对手不让他练级就可以了,哪怕把回城交掉都很赚,家中放下双风之古树,量产风德。
第二波骚扰回家后,下一波就是带着风德来骚扰了,还能去酒馆购买三英雄修补匠,3英雄 风德,就能轻松将对手打死。
团战注意事项:团战只吹剑圣就可以了,其他都不用吹,鸟德一定多拉扯,不要暴露在狼骑脸上。和熊鹿一样,杀兵更重要。如果对方二英雄是牛头,就一定要购买群补,否则扛不住伤害。

1、小精灵BUG点,地图上有很多树是小精灵能钻进去采木,但是敌人打不到的,这里需要各位不停地研究,只有知道了地图上的BUG点,才能很好的保证小精灵的生存。
2、井水不要乱喝,尤其是面对对方攻击我们的AC时,不要一直喝水,这会导致井水严重不够,在敌人进攻的时候,AC和小精灵不要喝水,而是往基地外面跑。对方多派一个兵去追我们的单位,我们的基地就少一分压力。
3、面对空军,千万不要用小鹿,AC,BP对付,AC和BP机动力很差,容易被敌方空军耍着玩,小鹿攻击打不过空军,刚正面很亏。正确方法:使用鸟德或者角鹰,英雄使用熊猫,目前没有不怕熊猫的空军。
4、优势情况,如果打不进去对方基地,最好的方法是做好对方基地附近出口的视野,然后自己去练级,对方只要练级就抓过去,扩大优势,5级英雄打3级英雄没有输的道理。
5、劣势情况,爆人口,在对方优势,很可能压着50人口打,这时候忽然爆到80人口,拼一波,赢了就有机会,输了早早结束。
6、击杀敌方单位>击杀敌方英雄,保护我方英雄>保护我方单位,击杀英雄要付出的代价是很大的,不要在不确定对方是否有保命道具的情况下去击杀敌方英雄。杀一个兵付出的代价则小很多,通过不停击杀敌方部队扩大优势,最后敌方剩下英雄也不用太担心了。(UD英雄RPG看似很酷,这也大大增加了对方的容错率)
7、纳迦、KOG这种英雄在团战的时候,可以边吃小净化边战斗,就算是职业选手也不会有时间去打断。
8、驱散这种东西,只驱散关键单位就可以了,比如英雄被羊、敌方的水人等等。
9、团战之前可以拉出5、6只小精灵去爆光对方法师的魔法,这样团战会简单很多。
10、不要极限操作,觉得不行就走,天天想着TP秀对手的,迟早会完。
优点
月亮井:由于其可以恢复生命法力的特性几乎可以说是全游戏最好的人口上限建筑了,但是由于暗夜精灵这个种族在回春术之前没有替代的治疗手段,所以使用月亮井的时候还是需要注意一下的。
高强度英雄:守望者和恶魔猎手都是相当优秀的英雄,在他们的等级到达3、4、5级之时每一级都会产生质变。
多战术选择:和人类部队一样,暗夜精灵也具有灵活的战术选择,能够适应任何战斗情况。
战争古树:有着战争古树的帮助可以让暗夜精灵在游戏的早期就FM高等级野怪。
保存权杖:暗夜精灵三本的两个道具都非常好,但是玩家经常容易忽略掉保存权杖。
缺点
没有比较好的第二英雄选择:虽然说暗夜精灵的英雄很强,但是问题在于没有一个适合当第二发。这也是为什么暗夜精灵这个种族比起其他种族更加喜欢雇佣中立英雄的原因。
没有好的攻城单位:暗夜精灵没有好的攻城单位,所以在拆迁方面能力不是很强。
游戏早起较弱:暗夜精灵尤其容易受到早期游戏骚扰和对面放大招的影响,在游戏的早起没有很好的应对食尸鬼等普通攻击伤害的手段。
一本兵种很难对抗高级兵种:由于弓箭手和女猎手在对抗二本兵种压力很大,所以一般在游戏的中后期会把这些单位给换掉,这也是暗夜精灵倾向于使用雇佣兵的原因。部落勇士萨尔、翡翠梦魇塞纳留斯、堕落国王阿尔萨斯、海的女儿吉安娜。


暗夜精灵并不是一个非常容易入门的人种,人族对战不死兵种克制指南由于她的原始军种是4个人种最敏感得,但是暗夜精灵的操控性也是没的说的,在这里让你详细介绍几类战略,也写下关键对于的战略,不能说全方位。在末尾,我能另附NE的二种普遍比赛。
1.纯女猎,这类战略初期作为NE内部战争,或是对神族得RUSH,但是在现如今的作战中现已慢慢降低。
2.AC加皮卡。这类战略也是用以内部战争,关键运用DH(恶魔猎手)的耐打工作能力,相互配合哪一家海怪得降速,猛禽德鲁伊小精灵火,AC(弓手)高进攻瞄准开展的对拼。期内的一些古书籍的实际操作。
3.熊鹿流.这类战略可以说成NE最多见的万金油战术。无论在抵抗魔物或是人们的万花油乃至是亡魂得乾坤双鬼、搜索引擎蜘蛛流层面都是有不错的主要表现,可以说成NE最成熟稳重的战略。关键是要在对决中拉精灵,驱除另一方得生命联接或是是降速等法术(别寄希望于小羊,她的驱除不哪么极致)。军种位利爪德鲁伊和魅妖,总数看别人的军种随意选择。
4.吹风流韵事.这一战略是NE的全部战略中最磨练操控的,是由NE高手月魔进行健全成形得战略,关键对于魔物得战略。魔物轻甲无甲占多数,运用很多猛禽德鲁伊将他英雄人物和关键驱除企业吹动,对另一方轻甲企业开展点杀。这一战略必须的军种为恶魔猎手,兽王,地精修补匠3英雄人物,加纯猛禽德鲁伊。必须带上群补。但是这一战略的实际操作较为繁杂,并不是很强烈推荐。
5暗影三远,三远就是指NE的三个远程控制军种,AC(弓手),女猎手,小羊,关键在一些有水泉的地形图抵抗魔物早期或是神族早期。这一战略有点儿在操控性较为强。