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一,开辟神国
角色开辟神国时,信徒数越多,心境层次越高,神性越强,心绪越平静,所在位置布置越得当,神国的初始面积就越大。
在开辟神国时,神国最高可达49境。
若想额外开辟更多的面积,则需要神修直面自己的执念,并以之引动天劫。如果成功渡过,就可将执念斩化,并将神国扩充一格。
二,神国建设
神国中拥有各种各样的建筑,通过建设神国,可以提高神道修行者的各种能力和属性。
神民上限:通过建造神国来扩充上限,决定神国人口多少。如果神国人口超过上限,这些神民在神国中会无家可归,因此会大量积累怨气。当怨气抵达100%,则会触发一次信仰天劫。
可控神民:由心境决定,如果神民数量超过心境所能承受的极限,神修将无法回应这些信徒的祈祷,因此会大量积累怨气。当怨气抵达100%,则会触发一次信仰天劫。
需求神民:神国中的各种建筑要想发挥作用,则需要一定数量的信徒进行祈祷才能驱动。如果需求神民术大于神民数,就会有大量信徒无法承受祈祷的任务,因此会大量积累怨气。当怨气抵达100%,则会触发一次信仰天劫。
核心信徒数量:每个神修所能拥有的核心信徒数量是有限的,一旦收纳核心信徒就不能反悔,因此需要特别谨慎。

神道修道人功力到达一定水平,了不起的修仙模拟器体修怎么玩?就可以开拓自个的神国。

一,开拓神国
人物角色开拓神国时,教徒数越多,心情层级越高,神性越强,心境越宁静,地理位置布局越恰当,神国的原始总面积就越大。
在开拓神国时,神国最大可达49境。
若要附加开拓大量的总面积,则必须神修面对自身的执着,并且以之催动天劫。假如取得成功度过,就可将执着斩化,并将神国扩大一格。
二,神国基本建设
神国中有着各式各样的工程建筑,根据基本建设神国,可以提升神道修道人的多种工作能力和特性。
在神国基本建设流程中,有下列一些定义必须表明。
神民限制:根据修建神国来扩大限制,决策神国人口数量是多少。假如神国人口数量超出限制,这种神民在神国中会露宿街头,因而会很多累积怨恨。当怨气到达100%,则会开启一次信念天劫。
可控性神民:由心情决策,假如神民总数超出心情能够承担的極限,神修将没法回复这种教徒的祷告,因而会很多累积怨恨。当怨气到达100%,则会开启一次信念天劫。
要求神民:神国中的各种各样工程建筑要想充分发挥,则必须一定数目的教徒开展祷告才可以推动。假如要求神民术超过神民数,便会有很多教徒没法承担祷告的每日任务,因而会很多累积怨恨。当怨气到达100%,则会开启一次信念天劫。
关键教徒总数:每一个神修能够有着的关键教徒总数是有局限的,一旦收纳整理关键教徒就不可以后悔,因而必须尤其慎重。