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1、足球运动员走位,fifa21里100万金币多少钱?可以说整场都是在玩命前插,太积极主动了,边左边锋内收给右边后卫插上觉得是个很好的招数
2、防御,中后卫比20ai强点,可是1v1非常容易断不干净,弹来弹去容易被混,腰部依然没什么优越感,并且这代带中前场出球难的问题,髙压断球的工作压力十分大
3、节奏感,21节奏太快太快……想摆大巴难以抗住,随意一个牵扯插上便是一片大草原,对捅应该是这代的流行
4、攻击玩法,21各种各样招数都是有,边路插上倒三角,还击边路传,控球技术拉空挡,边路打传中球都能搞出机遇,总体来说攻击花式许多,难以防,尤其说下射门,我本人不太喜欢传中球玩法,可是敌人挺多的,没19那麼强比20好一点,较为均衡,可是任意球的射门有点儿超级变态了,通常抢得点都很有危害,谁开发设计下套路的话应该是固定不动的优秀率方法
5、花样,拉球被削,可是别的花样获得加强,花样6的人会很强
6、足球运动员挑选,选快的就结束了,不容置疑这也是速率的一代,控球后卫一定要快,遇到慢的控球后卫,都不用花哨,一个边路传就拿下了
7、门将,现阶段看来,门将基本上便是摆放,立在门口的吉祥物设计,略微出了点机遇的都扑不上
本人感觉,这一代很有可能丢球后挤压 乒乓球直塞流可能是流行玩法,攻击太强了,防御尽管也好点,可是没攻击提高那么大,应该是对捅的一代
这代肝SQB竟然热血传奇难度系数还会继续车翻几回,还比不上打DR,但SQB平稳收益,这代的AI的花样控球技术感觉不必要了,几回可以阵式的机遇就是AI自身花样控球技术搞没有了,觉得和AI打在玩街球,AI时时刻刻都是在花样控球技术,觉得很假
节奏感太快,丢球后攻击足球运动员立刻便会反抢,和20更改有点儿大,并且中前场足球运动员广泛姿势速度慢,造成出球很艰难。任意球挣顶的几率提升了,任意球危害太大
