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这种套路的核心卡片主要有以下几张:
1,腐化。所有技能牌耗能变为0, 用完消耗掉该技能牌。

2,黑暗之拥。有卡牌被消耗时,抽1张牌。
3,无惧疼痛。每有一张牌被消耗,增加护甲。

4,全身撞击。造成格挡值的伤害。
1 2 3 4 。想想就美滋滋。
这次通关最终BOSS是 时光,流派最怕的BOSS。但是,我们有【壁垒】。

需要注意的是,打伤害主要靠【全身撞击】,所以多拿几张或者配【双持】是很好的选择。

伤害牌要控制好数量,最好都消耗完之后手牌就剩 【剑柄打击】,【双持】,【全身撞击】以及【亮剑】。最后叠到100左右的护甲,一回合打500 伤害都不是问题。

另外 【势不可挡】也是挺搭的牌,有最好,每有的话抓两张 升级的【武装】也是不错的。
买血能量
构思:应用以生命力获得收获的牌组扣血,杀戮尖塔心脏打过了有什么奖励?与此同时相互配合负伤开启实际效果的牌组二次收获本身。
牌组组成:卖血牌+苟牌+狂战士牌(负伤时得到收获)+回血牌+别的輔助。
key牌:卖血牌(买血≠挨揍)
重要牌:
贡品(必抓,买血抽卡回费三不误)
撕破(很多提高导出,必抓,可相互配合持续拳)
暴虐(对卖决战没什么不良反应的抽卡,必抓)
以血还血(卖决战的高导出之一,选抓)
双持(不论是双持以血还血或是工作能力全是极为有效,选抓)
起火(选抓,低频率平稳买血+导出)
刺血(选抓,买血+回费)
御血术(选抓,进攻+买血,性价比高比不上上边的好多个)
镀覆/重树精神实质/鬼魂盔甲/缩肩忽视(苟牌,适度抓,避免买血过分猝死)
捆扎(闪烁其词的加血,选抓)
身亡收种(相对稳定的加血,选抓,相互配合双持可以回大量?)
狂宴(提升限制防猝死,选抓)
删跑位
打压≈猛击≥防御力

强烈推荐的遗物
皇室枕芯/骨骼肉/魔力花/黑血/永恒不变翎毛/鸟面罐(加血苟命)
事情尖嘴钳(讲理,那一个咒骂对卖决战是个正脸实际效果吧)
红头骨/某某正方体(相互配合买血)
汤勺(假如你的买血方式仅有那多张牌)
蓝焟烛(最平稳买血没有之一)
优势
限制高(以血还血与双持+如同欢乐一样)
运行快(三张卖血牌下来以血还血就运行了)
花费充裕(抓boss的遗物挑选大量了)
缺陷
易猝死(买血虽好,可不必伤元气……)
过牌多(愚昧!何其愚昧!)
水平(大家觉醒者超又很好学的,碰到工作能力如同碰到亲人一样。)