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7、机兵强化应该投入哪些
机兵强化共五项:装甲、动力炉、火控装置、驱动系统、神经连接,每项可以提升右侧的两种数值,并附带一些特殊效果。每一项强化点满是999(道听途说)(除神经连接开局点一级,和部分机体点EP上限供消耗所需外,其他的建议中后期主要兵装升满再点)
这里我们以下图神经连接为例,可以看到它可以提升机兵的SPD和ACC,影响机兵的冷却时间和暴击率,同时有两项特殊效果,增加经验获取和减轻脑负荷。(图中我的神经连接点到了333,按照上面的公式,战斗一场后为334,两场后为668,这是因为游戏不计算小数点直接四舍五入,为了这波在休息前可以打第四把,我们需要将神经连接强化到338,这样第三场战斗出来刚好将BD卡在999)


装甲——加血加防一定几率闪避,有爱就点吧,因为基本没提升
动力炉——提升EP上限和ATK,同时增加EP回复,中后期最值得投入的点,注意EP最大上限是1000
火控装置——提升ATK、ACC,最重要加暴击倍率,EP上限到1000后推荐点这个,点到收益(考虑碎片消耗)不高后再回头点动力炉
驱动系统——提升SPD、DEF,提升移动速度和移动距离,移动距离是什么我没搞清楚,提供的移动速度倒是挺重要
神经连接上面讲了
8、怎么背刺(背后攻击1.5倍加成)
观察下图,大部分怪物(除了角斗士,但角斗士的朝向很明显)都有一个三角形箭头,所指方向即为怪物朝向,怪物背后90°范围内(体感)的攻击为背刺伤害,远程攻击、AOE也可以背刺,以核弹为例,核弹落点与怪物连线若在怪物背刺判定内,即可打出背刺伤害。


首先白金十分简单,比P5R还要简单,我在通关后只有一个杯没有获得,后来打了下10分钟就解决了。
其次说一下全收集方面,分为3个篇章,究明篇,崩坏篇和追忆篇。。

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究明篇,在崩坏篇和追忆篇当中获得的任务奖励和故事线索,会统一整理到究明篇里,可以看做是游戏的说明书,里面详细描述了游戏中一些名词和物体,对通关后不懂剧情的玩家可以补充剧情。追忆篇当中,每当玩家解锁了角色的一些分支可以获得,其次就是崩坏篇中达成每个关卡的小任务和全评价S可以解锁2个,达成100%必须崩坏和追忆的内容全部解锁
崩坏篇,就是游戏的战斗篇,分为简单,普通和困难三个难度,不擅长RTS游戏的建议选择普通或者简单,困难想打S需要搭配兵种,并且敌人比较厉害。崩坏篇的收集主要就是每个关卡的小任务和评价S可以解锁2个神秘文件,神秘文件也是跟奖杯有关系的,每次战斗后还会获得神秘点数用来解锁神秘文件。我打的是困难难度,2代机体的炮塔前期强无敌,但是到了后面就略显乏力,主要思路还是依靠2代机体的守卫者配合1代机体解除限制开启无双,但是即使有守卫者吸引仇恨,也要注意某些怪的自身aoe,机体不可以损坏太严重,损坏一次就没S了,就这一点比较烦,所以还是建议大家玩简单难度,简单难度也可以解锁神秘文件
追忆篇,本游戏的剧情篇,每个角色都有不同的分支,都要达成100%,还好这个游戏不会给你强制性结局,像传统avg游戏因为选了某个选项就会达成某个结局,游戏中所有的分支点都会在完成了某个小分支后回到起点,进行新的分支,所以不用担心会错过,剧情嘛,可能玩到后期都会有一种:“这是什么,我到底是谁,我在干嘛”的感觉,剧情十分烧脑,不过也并不是难理解,配合究明篇的说明可以更好地理解剧情。还有 ,都是官配!
最后是白金方面,我通关后只有一个杯没有获得,就是 高维系统完全开放 这个奖杯,这个奖杯需要开放所有机体的武装与终端功能,并且终端功能全部进行强化
一代机:限制解除—EMP围绕,错过故事分支之后有没有补救方式?冲入怪堆就要干,一发EMP没杀那么就再来一发,再没死等待吃拳吃刃(绪方没围绕,特有一个刃加强)
二代机:别问我,问便是哨戒炮
三代机:等着我点出核弹头就把你们全鲨了(南:核弹你们扔着,我还有EMP,你们没空扔就我扔)
四代机:一代,进行以前套个盾(乡登:我显示屏上仅有截击机、防御力2个键 鹰宫:我有一个一jio超人2的理想)
人体加强可以点驱动力炉(EP的回应足够了就无需点了),剩余的就点最终那一个加工作经验减BD了
有一个奖牌规定包括全兵装开启,无需的招式最终面
