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《饥荒》单机版与联机版内容差异较大而且弄混,《饥荒》联机版和单机版区别介绍:

①玩的人数不同
《饥荒》单机版只能自己一个人玩,《饥荒》联机版可以选择和别人一起玩,也可以选择自己一个人玩。
②死亡不同
单机版当游戏角色死亡后,通过复活手段复活后不会掉级(齿轮升级),联机版当游戏角色死亡后,级数清零,掉落齿轮,吃过的齿轮数的1/2或1/3或之间,向上取整。
③皮肤不同
单机版没有皮肤,联机版面有皮肤,皮肤获取主要就是通过玩游戏达到一定时长,就可以有礼物,可以开启礼品盒获得皮肤。
④暂停方式不同
单机版以通过打开地图或者按ESC进行暂停,联机版在整个游戏过程中都是无法暂停的,除非主机断开,否则游戏都会一直进行下去。
⑤生火不同
单机版当游戏角色理智值低于60点时,会主动在脚下生火;联机版当游戏角色在低理智时,不会自动生火,而是降低体温,甚至有可能会导致过冷。
一、环境设置上的差别:
在麦克斯韦方程来临之前,手机版饥荒全世界仅有史前文明,深渊蠕虫和鱼人。麦克斯韦方程赶到这世界并运用恶梦王座的能力更改了全球,他在史前文明的根基上开创了一个被称作The Constant的全球,在这世界里有好几个平行世界,包括了游戏玩家在饥荒单机版里能触碰到的全部地区:猿巨人执政里的路面、地穴和远古传说遗址、船难的岛屿,活火山和深海,及其哈姆莱特的海岛和遗址。

a.单机中,麦克斯韦方程把真实的世界里的人困在The Constant中并逼迫她们存活下来,每一个人物角色都是在分别的宇宙空间中互相不认识。麦克斯韦方程对世间的更新改造也形成了意想不到的結果,在哈姆莱特全球里问世了猪小妹Wilba和小树人Wormwood2个人物角色,她们并不是来源于真实的世界,反而是立即问世于The Constant的人物角色。
b.饥荒联机版中,麦克斯韦方程的女小助手查里接手了麦克斯韦方程的恶梦王座,她根据Florid Postern将不一样平行时空里的人物角色联接到一个世界。和麦克斯韦方程一样,查里也在这世界里留下来了很多自身的创造物,因此联网版里有很多单机里不会有的生物体。
二、可选角色:
a.仅单机:创造者Wagstaff,游泳女生Walani,石猴Wilbur,木腿舰长Woodlegs,猪小妹Wilba和女冒险家Wheeler。
b.仅联网版:施工人员Winona,鹿人Wortox和印斯茅斯人(划去)lol鱼人Wurt。
三、DLC

a.单机手机版饥荒由一个正版手机版饥荒和三个饥荒dlc构成,三个dlc分别是猿巨人的执政,船难和哈姆莱特,每一个dlc的全球外观设计,生物种类和时节特性差别巨大。
b.联机版饥荒沒有dlc可以挑选,默认设置全球和猿巨人的执政dlc几乎一样,但有一些细微的差别。如今联网版早已有着船难和哈姆莱特的一部分独有菜谱。

