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浮尘5很好玩儿,原因如下所示:
1、本作跑道总数充足多,且大多数内容丰富,最显著的便是以中国西部地区桂林山水为设计灵感设计方案的跑道。具体从游戏感受看来,拉力赛独有的那类汽车产业针对自然风光的干预感,或是非常好地传递给了游戏玩家。

2、本作的动态天气预报系统软件无论在界面展现,或是对赛事全过程造成的立即相互作用力,都成效显著。游戏玩家起跳时看阴云包裹在人有旦夕祸福,赛事中途风雨交加四轮与泥泞不堪互相搏斗,快到终点时拨云见日一片清平世界。

3、《尘埃5》大约是要想秀上一手骚操作(终究即使真正的拉力赛,充分考虑安全性要素,都没有冰上比赛这一选择项),竟然作出了“冰上赛”这道冷食。雪天跑道不会有冰上的闹心触感,大伙儿可以痛快竟速
