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dnf技能攻击提升和增长幅度没什么很大差别,地下城与勇士红眼带什么希洛克装备?全是提升攻击。

1、DNF里加损害和加攻击的有提升损害、额外损害、提升攻击、提升专业技能进攻这四种。

2、提升损害:优势是归属于最后测算,加在最终的损害提升指数中。可以对武器装备忽视防御力进攻的一部分一起增长幅度。缺陷是会矛盾。类似间会互相矛盾。实际效果只留标值最大的一个。例如当人物角色武器装备别云剑-没用(50%提升损害)和遗迹手镯(10%提升损害)时,别云剑会遮盖掉遗迹手镯的提升损害加持。
额外损害:额外损害和提升损害几乎同样,优势是加进最终的损害提升指数中。可以对武器装备忽视防御力进攻的一部分一起增长幅度,并且是可以无尽累加,不容易矛盾。缺陷是这种武器装备较少。
提升攻击:该类特性最经典的便是“灵魂猎者”,提升20%攻击,所提升的是人物角色控制面板攻击,当人物角色控制面板攻击10000时,开启灵魂猎者动画特效后,其控制面板攻击便会变为12000.该类特性不容易矛盾。
提升专业技能攻击:该类武器装备以异界装备和安图恩荒古系列产品武器装备为主导,立即提升专业技能攻击,例如dnf剑魂拔刀斩的百分之百是10000%,当武器装备了荒古武器(35%)后,专业技能攻击便会变为13500%,并且其实际效果不容易矛盾。

以上是有关dnf技能攻击提升和增长幅度有什么不同的有关回应,期待可以帮上您。