其他回答
1、本质上,阿斯特罗斯套装内容上的随机就只有一个,次元的随机。过去次元对应黄色,蓝色对应现实次元,红色对应未来次元。
2、至于什么近未来、超现实、大过去,本质上只是装备获取时得到的组合顺序,你可以理解为组合1、组合2、组合3。并不是像之前网传的什么大次元套小次元。不同组合在过去、未来、现在这三个次元加成区间不同,但总数仍为5级(如果佩戴满一套)。
3、次元每隔10秒变换1次,无法连续进入同一次元,除非使用套装的权能。
4、套装集齐2/3/5件套,可以强行改变进入的次元,分别获得掌控过去、现实、未来的权限,改变次元这一权限的cd为20秒。

套服【可怕:阿斯特罗斯】详细介绍及检测
一。【简易详细介绍】
1.实质上,地下城与勇士剑魂护石九保一选什么?阿斯特罗斯套服內容上的任意就只有一个,异次元的任意。以往异次元相匹配淡黄色,深蓝色相匹配实际异次元,鲜红色相匹配将来异次元。
2.对于哪些世末、超现实主义、大以往,实质上仅仅武器装备获得时得到的组成次序,你能了解为组成1、组合2、组成3。并非像以前网爆的什么大异次元套小次元。不一样组成过去、将来、如今这三个异次元加持区段不一样,但数量仍为5级(假如配戴满一套)。
3.异次元每过10秒转换1次,没法持续进到同一次元,除非是应用套服的权能。
4.套装集满2/3/5套装,可以强制更改进到的异次元,各自得到操控以往、实际、将来的管理权限,更改异次元这一管理权限的cd为20秒。
5.召唤以往、如今、将来的CD各自测算

【武器装备与众不同动画特效】

【武器装备套服动画特效】

套服【可怕:阿斯特罗斯】的提高率

二。用提升率:
1.现阶段因为角色关键词黄字、爆伤、白字、最后、三攻百分数、力智百分比广泛均值为100%,此次套服的通用性提高为这6关键词各6%,因此通用性最后提高大约约为((1 1.06)/(1 1))^6=19.4%,具体视角色实际武器装备不一样应当在19%~21%上下。
2.假如这三个区段无独特积极加持,一般加成5级专业技能相匹配提高率是12%,充分考虑这好多个区段导出占有率大约都为15%上下,具体全过程总期待提高应当在1.8%上下
3.假如像在70/75/80区段有主动式增伤专业技能,例如念皇、原素等,5级主动式增伤专业技能视实际发展有2%~7%的全专业技能损害提升,假如维持一半,这一部分加持具体全过程总期待提高应当在1%~3%上下,整体长期性期待提高大约在3%到5%上下
4.假如只在20/25/30区段有主动式增伤专业技能,如百卉等,要考量下铂金这类的危害,避免级别外溢