其他回答
一、最先说自然环境
1、当今国际服跟dnf美服类似归属于鬼区,地下城与勇士酸液史莱姆大王在哪?频道栏目少玩的人也很少,许多网络服务器基本上处在黄色和绿色情况,去洞察之眼频道栏目要看有几个,結果进来频道栏目表明鲜红色但里边压根沒有几个人。
2、并且从国际服游戏玩家掌握到,当今国际服有三分之二的游戏玩家全是国服手游游戏玩家,仅有三分之一是当地游戏玩家,但大街上仍然空落落的!

二、随后是消费水平。
1、因为国际服沒有GZS的缘故,产出率的資源比较有限,不但黄金价格贵,原材料也比国服手游贵许多,例如時间结晶体而言,国服手游時间结晶体摔倒4万点卷一个,但国际服一个要9.8万金币,是国服手游的2倍价钱,当今国际服黄金价格占比是1亿相当于400毛主席,一个時间结晶体相当于4毛8,一把谷底要18个時间结晶体,等同于刷一把谷底7块2毛,十分贵。

2、不仅時间结晶体稀缺并且贵,国际服就连12券都找不着,最大是 11券并且仅有一张。与此同时增长幅度用的分歧原材料也十分稀缺,全部拍卖场的分歧寥寥无几,一个分歧的价钱是12万点卷,比国服手游贵上4~5万点卷!


三、最终是损害。
1、国际服跟国服手游一样也是有特点宝珠,但沒有国服手游特点那麼浮夸,在损害上应比dnf美服损害高一些。
2、就拿全身上下红11的鬼泣粉丝而言,20秒桩基施工一套完毕,损害3451亿,如果国服手游,至少损害高一倍!
