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排位总共分为九个大段,从黑铁四到最强王者,与英雄联盟游戏本体相同。云顶之弈排位中将不会有晋级赛,当你达到当前段位100点时将自动晋级。排位1-4名会获得排位点数,5-8名会降低排位点数,其中第一名获得的排位点数会显著高于其他。没有晋级赛和段位保护场次的减少会使得段位的提升与下降会更加容易。组排限制如下:当你和所有组排成员排位在黄金及以下时,你可以最多和5位朋友一起排位;而有一人达到泊金段位后,组队排位人数不得超过3人。目前的计划是每几个月随着一次更新将开启一个全新赛季,给新的奖励。
1、五场定位赛
2、前四名判定为胜利

1、五场定位赛
和召唤师峡谷不一样,五场云顶之弈的对局将结束你的定位赛。此后将和召唤师峡谷一样通过获胜来获取盛典以晋级更高的段位。同样的,最强王者也是该模式中的最高段位。

2、前四名判定为胜利
召唤师峡谷只有胜利的一方获得胜点的加成,而失败的一方将被扣去胜点。在云顶之弈的排位模式中每一局游戏的前四名就可以获得胜点。排名越高你获得的隐藏分也就越高。

以上就是对云顶之弈定位赛规则内容的介绍。
云顶之弈定位赛规则是:
1、三名同样的英雄人物生成两星,云顶之弈赏金怎么收菜?三名两星英雄人物生成三星。英雄人物左侧的古铜色标志是一星,银白色标志是二星,金黄标志是三星,三星以上现阶段没人做到。不一样的俩件武器装备都能够生成一件大武器装备。
2、前期游戏玩家血条是100,每一次对战后,假如不成功,看敌军游戏玩家剩余棋盘是多少,乘于2来扣减血条。每三名或两位同样的岗位或是人种,可以开启牵绊关联,给场中英雄人物提升附加的特性加持。
