其他回答
一、本人工作经验得到
1、歼敌
假如一个对手被武器装备杀掉,星际战甲怎么在平原使用翅膀?工作经验将均分给歼敌用武器装备和铠甲(各50%)。假如一个对手被铠甲专业技能杀掉,铠甲将得到全部工作经验(”冥河夜神”操纵妖怪歼敌不给工作经验,幻影歼敌也不给,被“亡灵巫师”逝者幽影实际效果击倒给与铠甲50% 工作经验)。
举例说明:
你用野性犀牛软件压死一堆怪,你的铠甲将得到这堆怪的全部工作经验。
你用主武器装备杀了一个1000工作经验的对手,你的主武器装备得到500工作经验,铠甲也会得到500工作经验。
2、专业技能应用
使用铠甲的某一专业技能可能给与你该专业技能原耗费标值(不会受到高效率危害)的工作经验,该经验会均分让你全部武器装备,而且守卫和奈特也会获得同样工作经验。

二、精英团队工作经验得到
1、精英团队歼敌
当随意团队组员杀掉一个对手时,其他同伴也将得到该次击倒的所有工作经验,而且与击倒者的击杀方法不相干,该工作经验会均分给同伴的铠甲和武器装备,铠甲得到25%工作经验,武器装备武器均分75%工作经验(这儿必须留意的是手机游戏内容许只带一件 武器装备,假如你只带一件武器装备则得到全额的工作经验)
再举例说明:
游戏玩家A应用专业技能杀了1个对手,这一对手使用价值500工作经验:
游戏玩家A做为击倒者铠甲得到500工作经验,武器装备不得到一切工作经验。
游戏玩家B武器装备了一件近战武器,那麼他的铠甲将得到125工作经验,近战武器将得到375的工作经验。
游戏玩家C装备精良三件武器装备都带了,铠甲一样得到125工作经验,三件武器装备每一件得到125工作经验。
刷经验的头等大事:其他游戏玩家务必处在击倒者50M范畴内才可以获得较多工作经验,超出则会发生降低或是获得不上的状况诸位初学者游戏玩家一定要还记得这一点!
2、小伙伴工作经验
小伙伴得到经验的体制类似铠甲和武器装备,小伙伴击倒得到的工作经验也会添加到你得到的经验中。小伙伴工作经验相对性于你的铠甲和武器装备是单独测算的,他不容易占有你一切方法击倒的工作经验。因此要刷级得话不必把小伙伴下掉。

最终
满阶武器装备仍然可以累积经验(单纯数据信息上的表明,没有用途),总工作经验纪录在个人信息中。以上便是全部內容,期待对你有些协助。