其他回答
按照国服情况来看,玩家想要达到11星的话,至少需要达到传说前2000名才有较大的机会获得。11星机制星数取决于两条,游戏段位或者mmr排名,取两者之间更高的。比如说上月钻石5,那么至少有9星,段位保底,哪怕mmr在互投区。如果mmr排到所有天梯活跃玩家的前百分80

那么就玩家在上到传授段位后,基础的保底星星为10星,如果想要提升至11星的保底升星的话,需要依照玩家的mmr隐藏分数在赛区的排名而定。2、 按照国服情况来看,玩家想要达到11星的话,至少需要达到传说前2000名才有较大的机会获得。11星机制星数取决于两条,游戏段位或者mmr排名,取两者之间更高的。比如说上月钻石5,那么至少有9星,段位保底,哪怕mmr在互投区。如果mmr排到所有天梯活跃玩家的前百分之x,那么就有11星。两者取高,11星。11星名额多少和传说人数无关,只和整个天梯活跃玩家数量有关。

一、《炉石传说》11星标准是:
1、 据室内设计师表露的信息,炉石传说手游闪退解决方法有哪些?游戏玩家在上到教给排位后,基本的最低星辰为10星,假如想提高至11星的最低升阶得话,必须按照游戏玩家的mmr掩藏成绩在分赛区的排行而定。
2、 依照国服手游状况看来,游戏玩家要想做到11星得话,最少必须做到传说故事前2000名才有很大的机遇得到。

二、11星体制
星数在于两根,游戏段位或是mmr排行,取彼此之间更高一些的。例如上月裸钻5,那麼最少有9星,排位最低,就算mmr在互投区。假如mmr排在全部排位赛活跃性游戏玩家的前百分是多少,那麼就会有11星。二者取高,11星。换来讲之,11星配额是多少和传说故事总数不相干,只和全部排位赛活跃性游戏玩家总数相关。

三、总数推断
11星游戏玩家的占比理论上应该是整体游戏玩家的 (100%-99.73%)/2 = 0.135%。可是那时候室内设计师说的是<0.1%的游戏玩家,推断可能是将一些不活跃性的账户测算在整体游戏玩家里边得话,11星游戏玩家便会占更小的占比。

四、结果
即使11星超出了10数万人,可是针对11星的判断规范并没立即危害,全部游戏玩家人群的扩张才算是最立即危害的要素,换句话说11星游戏玩家的总数提升力度在于当月炉石吸引住新游戏玩家入行的总数。假如炉石当月的总用户总数比上一个月多了20%,11星游戏玩家的总数也就多20%上下,依照当月3000位11星游戏玩家测算得话,下一个月大概有3600位11星游戏玩家。