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下面给大家带来三国杀游戏规则的介绍。
一、标准场玩法
1、三国杀四大身份介绍
①、主公
获胜条件:消灭所有反贼和内奸。技巧:以自己生存为首要目标,分散反贼注意力。配合忠内剿灭反贼并判断谁是忠谁是内。

②、忠臣
获胜条件:保护主公存活的前提下消灭所有反贼和内奸。技巧:忠臣是主公的屏障,威慑反贼和内奸的天平。

③、反贼
获胜条件:消灭主公即可获胜。技巧:反贼作为数量最多的身份,需要集中火力猛攻敌人弱点。正确的思路是获胜的关键。

④、内奸
获胜条件:先消灭反贼和忠臣,最后与主公单挑成为最后唯一生还者。技巧:正确的战术 冷静的头脑 运气

2、三国杀游戏流程
①、开局随机分配4 大身份。除主公外,其他忠臣、反贼和内奸身份暗置,靠玩家表现来体现身份。隐藏自己,寻找同伴都需要经验累积。(例如一心想消灭主公和忠臣的反贼,保护主公的忠臣,想消灭所有人的内奸)

②、三国杀中一个武将的每一个回合都分6 个阶段:回合开始阶段,判定阶段,摸牌阶段,出牌阶段,弃牌阶段,回合结束阶段。开局每人四张手牌,从主公开始逆时针顺序出牌,每个人在摸牌阶段可以从牌堆摸2 张手牌。

二、国战玩法
1、初始状态:每个玩家从选将框中选择同一个国家(在三国杀中称为势力:魏、蜀、吴、群)的2个角色分别置于主将和副将,技能则为2个武将均拥有的技能,血量则为2个武将血量之和(向下取整)(具体血量问题会在武将介绍中提及)且游戏开始时均为暗置状态(即均为不明势力)。

2、明置武将:明置武将有两种方式:
①、当在每名玩家回合开始时,可以选择:明置主将,副将或全部明置(已明置的不可再明置)。
②、发动技能时必须明置武将。
③、预亮技与不可预亮技(仅在暗置武将情况下):当暗置武将预亮技能时,若触发了技能发动条件,则系统会自动询问是否发动技能(这一点很重要,会在之后说明),若选择是,则会明置武将并发动该技能。一般来说,预亮技需要他人触发(如反馈、奸雄等)或者是在特定时间发动(如摸牌阶段,弃牌阶段等,例如英姿、克己等)。而不可预亮技是主动触发(如苦肉、奇袭)等。还有一类则是出牌阶段可明置武将的技能(如奇才、咆哮等),因为当不明置时无法触发效果,(因为部分锦囊有距离限制,杀一回合只能出一次等),只有明置后才能有特殊效果的技能。

④、获胜方式:听名字可知,国战国战,就是国家间的战斗,也就是同一个势力要消灭所有其他势力才能获胜。
⑤、野心家:问题来了,当所有角色都是同一势力时,岂不是一起获胜?当然不是,此时就有野心家角色。国战规定,同一势力数不得超过玩家总数的一半(向下取整,即7人局则不超过3人),所以当前一半同势力角色亮出后,之后亮出的同势力角色即为野心家,且野心家之间相互独立,并不属于同一势力,即当最后只剩2个野心家时,2个野心家也须战斗,分出胜负。

3、奖励:奖励分为3种(1.杀死敌方势力 2.杀死友方势力 3.特殊标记)
①、当一名玩家(非野心家)杀死一个敌方势力时,摸x张牌。(x为敌方势力数),当野心家杀死一名敌方势力时,摸3张牌。
②、当一名玩家杀死一个友方势力时,弃光所有牌。
4、国战中有3类特殊标记:先驱、阴阳鱼、珠联璧合(无法被过河拆桥或顺手牵羊或技能等弄走)。
①、首位明置武将的玩家获得先驱标记,先驱标记:你可以弃置标记,将手牌补至4张并观看一个暗置的武将牌。

②、当2名武将都明置时,由于体力向下取整,势必会有多出0.5体力的情况(具体血量问题会在武将介绍中提及),此时则获得阴阳鱼标记(在第2个武将亮出或2个武将同时亮出时获得),阴阳鱼标记有2种效果:1.出牌阶段时,弃置标记摸一张牌。 2.弃牌阶段弃置标记令手牌上限 2。(当然别想同时获取2个效果,因为发动一个后标记就被弃了。)

③、由于国战选择2名武将,部分武将之间有珠联璧合效果(之后提及)。标记获取时机与阴阳鱼获取时间相同,也有2种效果:1.出牌阶段或其他角色濒死时可以弃置此标记,视为使用一张桃 2.出牌阶段可以弃置此标记,摸2张牌。

5、鏖战:鏖战是新版国战新加入的模式,根本目的是加快游戏进程(以前老国战我有一把单挑了1个多小时);
①、鏖战时与非鏖战唯一不同的是桃视为杀/闪(即又可当杀又可当闪)不能用来回复体力—》正因此,三国杀国战思路有时也要考虑鏖战的问题,到具体时候会仔细阐述。
②、鏖战触发条件:当一名角色回合结束后,若场上剩下角色小于等于4且均为不同势力(暗置武将也算不同势力(暗置与暗置武将间也是如此,即剩下4个暗将时也会进入鏖战模式)),则进入鏖战模式。


一、三国杀牌类分为六大类;【身份牌】、【武将牌】、【体力牌】、【基本牌】、【锦囊牌】、【装备牌】。
1、【身份牌】主公,忠臣,反贼,内奸。

2、【武将牌】游戏中有很多武将,分为魏、蜀、吴、群雄4个部分。各武将技能各不相同,当选主公的话还有主公技。

3、【体力牌】武将的生命值。各个武将的生命值各不相同。

4、【锦囊牌】顺手牵羊,万箭齐发,五谷丰登,铁索连环,乐不思蜀,南蛮入侵,过河拆桥等。锦囊牌可以使用相应的牌的技能,如顺手牵羊,就可以顺走对方的一张牌。万箭齐发,就会向各个敌人发出杀的作用的牌。

5、【装备牌】一共分为四类。武器;诸葛连弩,雌雄双股剑,青缸剑,丈八蛇矛,贯石斧,青龙偃月刀,方天画載等。防具;八卦阵,仁王盾,藤甲,白银狮子,明光铠,太平要术,烂银甲,国风玉袍,奇门八卦等。马;绝影,骅骝,的卢,爪黄飞电,紫骍,大宛,赤兔,惊帆,绝尘金戈等。宝物;木牛流马,玉玺,定澜夜明珠,虚妄之冕,禅让诏书,灵蛇髻,束发紫金冠,锦盒。【锦囊牌】可以装备在武将身上使用,可以增加攻击距离或拉开与其他武将的距离,或者是增加自己的攻击次数和防御能力。

二、三国杀角色身份取胜条件(在一局游戏当中,身份牌属于保密的,只有在玩家角色死亡的情况才会公布);
1、主公:消灭所有的反贼和内奸,才可取胜。
2、忠臣:不惜一切代价保护主公,协助主公杀死所有反贼和内奸。
3、反贼:只有一个目标,杀死主公,才能取得游戏胜利。
4、内奸:要先杀完忠臣和反贼,最后才能杀死主公。如若忠臣和反贼未死,而主公先死,会输掉游戏。

三、三国杀游戏过程;
1、游戏开始时,玩家先进行身份确认,随机分给每个玩家一个身份。

2、抽到主公身份的玩家会立即亮出身份,必先选取武将。其他玩家的身份会被保密,在主公选取武将之后,再各自选武将。
3、玩家确定了身份、武将、血量之后游戏正式开始。
4、首先每人先摸四张游戏牌。然后按照从主公开始,顺时针或者逆时针的顺序,每位玩家每回合摸两张牌,然后使用或打出手中的牌,每位玩家根据自己手上的牌,装备牌,以及自己武将技能,选择该轮的策略。
5、最后,直到主公阵亡,或者反贼和内奸全死,游戏才会结束。
介绍一下休闲娱乐游戏三国杀的标准:

1、参考下表,三国杀幸运夺宝在哪?提取相当于游戏玩家总数的真实身份牌:三国杀任意分到每一个游戏玩家一张真实身份牌,抽中主公真实身份的游戏玩家需马上展示真实身份(将主公牌正脸朝上放到眼前),其他真实身份的游戏玩家储存好自身的真实身份牌,不许其他游戏玩家了解自已的真实身份;游戏玩家的游戏目标是由取得的真实身份牌决策的,每一种真实身份的获胜标准如下所示:
(1)主公:解决任何的反贼和奸细,平定县天地。
(2)贤臣:不惜一切维护主公,获胜标准与主公同样。
(3)反贼:杀掉主公,打倒执政。
(4)奸细:祛除除自身外全部的人,变成最后的生还者。

2、选择将领:
(1)最先分到得到主公真实身份的游戏玩家(下称主公游戏玩家)"三国曹操"、"三国刘备"、"曹操",和此外随机抽取的2张将领牌,一共5张武将牌。由主公游戏玩家选择一个将领饰演,并将选定的将领牌展现给别的游戏玩家。将剩下的24张将领牌洗混,任意发送给其他每一位游戏玩家各3张(10人手机游戏时每个人发2张)。然后每个人从3纸牌里选择一张扣在自已眼前,待全部游戏玩家都选择好后与此同时展示。将剩下未选的将领牌洗混,脸朝下放到一旁。
(2)取放相匹配角色精力限制的精力牌(看阴阳鱼的总数),用将领牌遮住左边。
(3)主公在其精力限制的根基上再提升一点(四人游戏时不会再附加提升)。

3、派发起止牌库 将游戏牌洗混,任意分到每一个游戏玩家4张,此为起止牌库。 基本要素: 牌库:拿在手上的牌。 将剩下游戏牌放到餐桌中间,做为牌堆(游戏玩家在游戏里面废置的牌放到一旁,构成弃牌堆,弃牌堆里的牌所有正脸朝上置放)。

4、连击步骤 开展网络游戏时,由主公逐渐,按反方向方位以连击的形式开展。即:每名游戏玩家有一个自身的连击,一名游戏玩家连击完毕后,右侧游戏玩家的连击逐渐,先后轮番开展。每一个游戏玩家的连击可以分成六个环节:
(1) i 连击逐渐环节, ii 判断环节 ,iii 抓牌环节 ,iv 打牌环节, v 弃牌阶段 ,vi 连击完毕环节。
(2) i 连击逐渐环节 通常可以绕过,有一些将领可以应用此环节的专业技能。
ii 判断环节 若你的眼前横放着延迟类锦囊妙计,你务必先后对这种延迟类锦囊妙计开展判断;若你的眼前横放有二种或大量的延迟类锦囊妙计,你从最后一个增加让你的锦囊妙计逐渐判断(最开始置放的最终判断)。
iii 抓牌环节 你从牌堆顶摸两张牌;在游戏里,若沒有独特表明,“摸…纸牌”指的就是以牌堆最上边抓牌 ;当必须抓牌或即将对牌堆造成危害时,牌堆没牌,则马上将弃牌堆洗混后产生新的抓牌堆。
iv 打牌环节 你能应用0到随意纸牌,加强自身或进攻别人,但务必遵循下列两根标准: ①每一个打牌环节仅限于应用一次【杀】。 ②一切一个游戏玩家眼前的判断区或武器装备区域不可以放有二张同名的的牌。每应用一张牌,即实行该牌之实际效果,详见“游戏牌详细说明”。如无独特表明,游戏牌在运用后均需废置(放进弃牌堆)。 v 弃牌环节 在打牌环节中,不愿出或无法打牌时,就进到弃牌环节,这时查验你的手牌数是不是超过你现阶段的疲劳值(你的手牌限制相当于你现阶段的疲劳值),每超过一张,必须弃一张牌库。 vi 连击完毕环节 通常可以绕过,有一些将领可以应用此环节的专业技能。 补充说明: ★在游戏里,如果没有独特表明,抓牌就是说从游戏牌堆顶抓牌。 ★游戏玩家在游戏里面应用、搞出或废置的游戏牌放到一旁,构成弃牌堆,弃牌堆里的牌所有正脸朝上置放。 ★当牌堆没牌时,则马上将弃牌堆洗混后产生新的牌堆。 ★“精力限制”与“当今疲劳值”不一样,一定要注意差别。

5、将领身亡 当一个将领的精力降至0或更低时,即进到将死情况,除非是自身或别人在这时用【桃】来拯救该将领,不然该将领身亡;将领身亡后,废置该将领全部牌及判断区域的牌,并展示真实身份牌; 奖赏与处罚 所有人杀掉一名反贼时(就算凶犯也是反贼),马上摸三张牌;若主公杀掉了贤臣,主公必须马上废置自身全部的牌库和已设备的牌。

6、比赛终止 当下列随意一种情形产生时,手机游戏马上完毕:r
(1)主公被杀。这时若奸细是唯一生存的人物角色(只有一名奸细生存),则奸细获得胜利,此外的状况为反贼获得胜利(无论反贼人物角色好歹)。r
(2)全部的反贼和奸细早已身亡:主公和贤臣(无论好歹)都获得胜利。
