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一、三国杀神司马懿技能介绍;
1、【忍戒】;锁定技,当你流失或失去点数后,你获得一枚忍标记。
2、【连破】;当你鸣牌或立直后时,你于此回合结束后获得一个额外回合。
3、【拜印】;觉醒技,配牌阶段若忍的数量大于或等于3你获得极略。
4、【极略】;出牌阶段,你可以弃置一枚忍,然后本局获得下列一项技能;【鬼才】、【放逐】、【集智】、【制衡】、【完杀】。
5、【鬼才】;当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张手牌代替之。
6、【放逐】;当你受到伤害后,你可以令一名其他角色翻面,然后该角色摸X张牌(X为你已损失的体力值)。
7、【集智】;当你使用普通锦囊牌时,你可以摸一张牌。
8、【制衡】;出牌阶段限一次,你可以弃置任意张牌,然后摸等量的牌。
9、【完杀】;锁定技,你的回合内,不处于濒死状态的其他角色不能使用【桃】。

二、神司马懿技能使用;
1、忍戒;忍戒是神司马懿一切技能的源泉,需珍惜使用。司马的设计一定程度上克服了不动白板武将的缺点,常用的打法对其效果较差,因为不理他他也可以同样通过弃牌来攒足需要的忍标记,所以能够限制神司马懿的武将一般只有针对手牌的体系,这决定了神司马懿在大多数情况都能发挥不错的效果。
2、拜印;拜印的发动时机差不多也就决定了司马懿死亡的时间,通常击杀他的最好时机在多人游戏开始的第一回合,众将集火喷死。否则,到了后期想击杀司马懿也难。
3、极略;极略是神司马懿的主要技能。神司马懿看似是四血三技能武将,实属三血八技能武将。觉醒条件不难达成,若没人动他就只需两回合。觉醒后,获得的五个技能除了司马懿成神前的技能鬼才,还有魏国曹丕的放逐、蜀国月英的集智、吴国孙权的制衡以及群雄贾诩的完杀。技能数量上虽太过失衡,然而实际使用的时候经常会发现一个比较严重的问题,即忍标记不够用。除放逐不需实质性消耗标记,其余每个技能都需要弃一枚标记才能使用。觉醒后司马懿变成三血,手牌上限的问题严重,限制了技能的发挥,尤其是制衡。
4、连破;连破则是神司马懿获得大爆发的一个通道,额外回合所能造成的可怕效果可以参考刘禅。但一般而言神司马懿很难连破两次以上,其主要原因在于忍标记缺失,主动技能不存在了,而难以逐个击杀。因此在使用神司马懿时,不建议使用激进打法,调整状态做好防御仍是重要工作。要想发挥出连破的最佳效果,必须配合“完杀”技能,达到不连动两回合都不成的效果。当然,在“完杀”前要通过一系列的组合技制造出一个“必杀时机”。可以先制衡换一手猛牌。欲达到拿牌爆发的目的,集智成了其中必不可少的一环,但用一枚忍标记换一张牌往往算亏本生意,所以也很需对爆发时机的把握。手牌调整一段时间后,应根据当前的座次、距离、装备,考虑对哪个目标发动何种威力的攻势,才能达成最终目的。实战中,神司马懿的主打技能为制衡和放逐,回合内集智的使用要慎重,准备连破爆发的时候为求稳妥,不能吝惜使用完杀,忌因敌人的一个桃子而使自己一回合的标记使用和大量手牌付之东流。

三、神司马懿身份适应;
1、主公;觉醒后的放逐有一定威慑力,且制衡的调整能力不错。但前两轮之内局势的动荡极大,何况反贼状态极佳,要想速推司马懿是很容易的。同时,因神司马懿后期能力出众,比较坑内,所以并不推荐选之作为主公。另外,若遇到针对手牌一类的角色,则十之八九是反贼,最好上手就盲狙击杀。
2、忠臣;神司马懿有着类似郭嘉等武将的通病,嘲讽很低,把反贼的火力完全吸引在主公身上。虽然觉醒后可以通过连续收反爆发,但开局的两回合往往能决定胜负之走向,作为忠臣常有无力感。
3、反贼;勿因前期无作为而使反贼团队整体脱节。觉醒后找机会爆发解决战斗,制衡 集智回合内行动,放逐对主公的威慑力很高,完杀更能准确击杀敌人。适应度比主公、忠臣都高,总体而言也不算差。
4、内奸;内奸基本是首选,前期注意一定要为主公吸引火力,决不让主公被反贼乱刀速推,即使晚几个回合觉醒也没有关系。中后期觉醒后配合连破完成爆发,技能有攻有防单挑主公完全不虚。

三国杀神司马懿技能拜印表明如下所示。

1、拜印专业技能详细介绍
[拜印]:觉醒技,三国杀纸牌游戏怎么玩?提前准备环节逐渐时,若"忍"标识的总数不小于4,你减1点精力限制,随后得到"极略"(你能废置1枚“忍”标识,启动以下一项专业技能:“天才”、“流放”“集智”、“牵制”或“完杀”。)。

2、拜印中的5个专业技能
2.1、天才:当一名人物角色的判断牌起效前,你能搞出一张牌替代之。
2.2、流放:如果你遭受损害后,你能令一名别的人物角色翻过来,随后该人物角色摸X纸牌(X给你已损害的疲劳值)。
2.3、集智:如果你应用一般锦囊妙计牌时,你能摸一张牌。
2.4、牵制:打牌环节限一次,你能废置随意纸牌,随后摸相等的牌。
2.5、完杀:锁定技,你的连击内,不处在将死情况的别的人物角色不可以应用【桃】。
3、操作方法
3.1、适度积极舍弃防御力或弃牌以忍戒层叠标识,加速提升速率
3.2、拜印提升后依据状况应用极略:牵制调节牌库;应用锦囊妙计必须牌时适度集智;完杀确保击倒对手并得到击破;适度积极舍弃防御力与此同时启动流放和忍戒;以天才修改判断結果操纵形势
3.3、极略要耗费标识,依据形势,在必须的过程中再相对应专业技能
3.4、击破可以让自身在杀掉对手后再次行動,因此无需一口气解决全部对手,可以试着先压下血线,逐一击败
