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水弓:

满会体2,弓的克制选择克制了一次会心,一开始我是选择全克制属性,后来拿计算器按一下,满会还是很有必要。
而且第一次克制会心就加了10%,收益较大。
至于为什么不选醍醐,其实他俩差不差,看你有没有解放体力或者解放体术,我有我就选择宫廷了。
不要觉得属解麻烦,宫廷自带15%会心约等于3个达人=3个解放,大多数情况下可以配平的。
雷弓:

雷属性可以选择麒麟手,但是弓的属性太低了,克制有上限,自带25会心,堆看破是会溢出的。
选了了攻击4加1级挑战,刚好满会。
冰弓:

冰弓上个版本应该选风飘,风飘属性高30,这个版本选了冰牙,原因是配了上述技能后,每箭伤害多2-3点,打角龙持平。风飘全克制属性的话持平冰牙,但是会心只有90%。
另外冰牙配置比较灵活,放弃1 2级挑战就可以耐回了。
龙弓:

有屎泰和龙骨可以选,伤害还是那样,有强击屎泰伤害高于龙骨,没有强击屎泰就低于龙骨。
因为怪物血量的增多,强击瓶很快用光,所以冰原选择龙骨。
此技能加点规定珠串相较为黑狼 银火龙四件套不用猛击忍术珠。
规定是:早汽体术 忍术2 猛击精力。
每件技能加点全是站街爆伤50 相互配合弱特变软做到100(冰牙55)。
除开水弓(精力2)之外每件技能加点全是体三。
克制强化不追求完美極限,MHW转身衣装怎么获得?挑选抑制一次爆伤其他特性。
每件技能加点都尽可能有着耐回2,极少数耐回1。
每件全是忍术3。
1.雷弓
雷弓由于可以应用麟麟手b,因此专业技能层面相对性好配,并且内置爆伤高,因此技能加点十分轻轻松松。

2.龙弓
龙弓,爆伤内置低因此技能加点只有出爆伤满,应用麟麟胸a,让技能加点只少一级耐回。

3.冰弓
冰牙龙弓弩内置爆伤太出色,因此技能加点也十分舒服。

4.水弓
水弓,巨头自主挑选皇宫水。

5.火弓
火弓,火弓非常出色,应用银火龙a可以内置火属性加强6,因而技能加点极为舒服,可以应用溟波龙腰b。
