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大剑特性
1.攻击次数少,一击伤害高
2.主力以物理攻击输出
优点
1.由于攻击次数少,故斩味下降速度非常慢
2.由于一击伤害高,使伤害容易集中于一点
3.攻击范围大,打点高,善于破翼断尾
4.可防御,亦可一击脱离,能安全稳定输出
5.对各类型魔物都没有明显缺点,泛用性高
缺点
1.属性输出低
2.给予状态异常能力低
2.防具技能取向比较独特,防具共享性较低
武器推荐
由于攻击特性的关系,大剑打属性伤害和状态异常的效益不太高,我是不反对各属性都造一把玩玩,或是针对敌人弱点属性换不同的大剑,始终有爱玩得开心最重要,而且属性伤害也是不无小补。
但考虑到性价比上,大剑的选择请以物理攻击力和斩味为最优先。
而由于技能配合的关系,会心率容易超过100%而溢出浪费,加上本作暂时也没有超高会心的武器能舍弃拔刀术,所以会心率也不必考虑太多

1.灭尽龙大剑。灭尽武器装备特性都有着简单直接的特点,怪物猎人世界尸套龙打法是什么?很合适早期初学者开垦用。不用无击珠,也不需要匠。
2.大凶豹龙大剑,贼龙大剑。贼龙武器装备自身无白斩,配无击珠再加上客制强化3以后损害会比灭尽要高一点。
3.黄瓜大剑爆伤太低,难以出到集中化,还必须精神焕发来扶持。在沒有耐心的情形下立即没有了30的精神焕发不太合适。
4.尸套龙大剑。武器装备的完美导出较为依靠匠5,早期不大好用,中后期要是没有喷气大剑,可以考虑到选这把
5.特性流不强烈推荐。特性进攻的损害受姿势值危害特别大。早期挑选灭尽大剑或是贼龙大剑,中后期则为新上市的喷气大剑。
